shoot
触发效果
发射弹射物。
- id: shoot args: inherit_velocity: true # 是否继承触发器的弹射物轨迹,例如你有一把弓,发射箭触发此技能,那么技能所射出的箭与你使用弓射出的剑轨迹保持一致 no_source: false # 是否让抛掷物无来源 projectile: arrow # 弹射物ID launch-at-location: false # 是否弹射物直接发射到触发器属性中的位置
最后更新于11个月前