particle_animation
particle_animation
particle_animation
触发效果
播放粒子动画。
动画列表
ID
描述
参数
trace
从(触发器属性中的)坐标位置到玩家所在位置处发射一条直线。
spacing
粒子间的间距
ground_spiral
在地面上生成螺旋形状的粒子效果。
scalar
螺旋的X/Y比例
distance-scalar
螺线之间的距离
duration
动画的时长,以tick为单位
circle
绘制圆形粒子。
radius
圆的半径
duration
绘制动画的时长,以tick为单位
height
动画所在高度比触发器属性中的坐标位置高多少格
pitch
圆圈的俯仰角,以度为单位
roll
圆圈的翻滚角,以度为单位
helix
绘制螺旋粒子。
height
螺旋的高度
duration
绘制动画的时长,以tick为单位
speed
绘制动画的速度
radius
螺旋的半径
double_helix
绘制双螺旋粒子。
同上
twirl
旋转粒子(双重扩展螺旋)。
small-radius
小螺线半径
large-radius
大螺线半径
duration
绘制动画的时长,以tick为单位
start-height
开始高度
end-height
结束高度
speed
绘制动画的速度
示例配置
- id: particle_animation
args:
particle: soul # 生成的粒子,粒子ID见https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Particle.html
particle-amount: 1 # 每个点生成的粒子数量
animation: ground_spiral # 动画ID
tick-multiplier: 1 # 可选,动画效果倍速播放
entity: player # 可选,粒子动画释放的目标。可以是 player(玩家)、victim(对象)、projectile(抛掷物)
use-eye-location: true # 可选,将目标所在的坐标设置为实体眼睛所在位置,而不是默认的在地上(实体脚下)
particle_args: # 动画参数
scalar: 1.618
distance-scalar: 0.5
duration: 20
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