配置一个条件
条件和效果,以及变化、实体AI目标等一样,由 ID 和参数组成。
示例条件配置
如示例配置所示,所有的条件都支持内置参数,如:
这是目前条件的唯一的参数,该参数代表反转条件,即不满足该条件的玩家视为符合条件。
如果是物品插件中的物品配置中的条件,则可以设置玩家未满足条件情况下增加的 Lore。
未满足效果
如果你的条件是某个效果的条件,则可以为其设置未满足效果。
未满足效果是在玩家尝试执行条件所在的效果却不满足条件时执行。
在配置中,应该像这样:
在这个示例中,满足条件的玩家将会给予 100 金币,否则将会提示权限不足的消息。
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