# bleed

## `bleed`

**触发效果**[**​**](https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/bleed#triggered-effect)

让目标流血，持续受到伤害。

## 示例配置

```yaml
- id: bleed
  args:
    damage: 5 # 每次受到的伤害
    interval: 15 # 每次伤害的间隔，以tick为单位
    amount: 10 # 受到伤害的总次数
```
