# 点数系统

点数系统类似于服务器的经济系统，它以玩家为单位保存你想要的值。例如你想要设置某个物品必须使用多少次以后才能使用其他的物品，这时点数系统就可以帮助你追踪对应物品的使用次数。

你可以创建无数多的点数，并且点数在各个插件之间也是互联的。所以你可以在 EcoItems 中设置了一个点数，然后在 EcoPets 中使用它。

点数支持所有数字，包括小数和负数，如何使用它们取决于你。

## 变量符

你可以通过这个变量符显示某个点数的值：

`%libreforge_points_点数ID%`

## 全服点数

全服点数是另外一种点数，它以整个服务器为单位，而不是每个玩家。

你可以使用 `%libreforge_global_points_点数ID%` 变量符以显示某个全服点数的值。

## 物品点数

物品点数是另外一种点数，它以每个物品为单位，而不是每个玩家。

你可以使用 `%libreforge_item_points_点数ID%` 变量符以显示某个物品点数的值。
