aoe

aoe

触发效果

将效果作用于一定范围内的所有实体。

范围样式

ID
描述
参数

cone

(触发器属性中的)坐标前面的圆锥形(类似横扫之刃)

radius 半径 angle 角度

circle

以(触发器属性中的)坐标为中心的圆

radius 半径

offset_circle

(触发器属性中的)坐标面前格数为中心的圆形

radius 半径 offset 玩家面前的距离

scan_in_front

扫描你所朝方向的所有实体,直到发现第一个

radius 距离 max_distance 最大距离

beam

你所朝方向的直线

radius 直线宽度 distance 直线长度 pierce_blocks 是否穿越方块 pierce_entities 是否穿越实体

示例配置

- id: aoe
  args:
    effects: # 每个实体被执行的效果
      - id: damage_victim
        args:
          damage: 2
          true-damage: true
    shape: cone # AOE模式ID
    radius: 3 # AOE模式参数(见上)
    angle: 120 # AOE模式参数(见上)

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