aoe
最后更新于
最后更新于
cone
(触发器属性中的)坐标前面的圆锥形(类似横扫之刃)
radius
半径
angle
角度
circle
以(触发器属性中的)坐标为中心的圆
radius
半径
offset_circle
(触发器属性中的)坐标面前格数为中心的圆形
radius
半径
offset
玩家面前的距离
scan_in_front
扫描你所朝方向的所有实体,直到发现第一个
radius
距离
max_distance
最大距离
beam
你所朝方向的直线
radius
直线宽度
distance
直线长度
pierce_blocks
是否穿越方块
pierce_entities
是否穿越实体