# has\_talisman

## `has_talisman`

需要（作为触发对象的）玩家正在使用（激活）指定护身符。

**需要 Talismans。**

## 示例配置

```yaml
- id: has_talisman
  args:
    talisman: attack_speed_2 # 护身符ID
```
