fully_charged
筛选(触发器属性中的)事件是攻击类型且攻击是满配的。
*对于近战攻击,即在攻击冷却结束情况下再次攻击。对于远程攻击,即弓已拉满射出箭。
filters: fully_charged: true
最后更新于1年前