# fully\_charged

## `fully_charged`

筛选（触发器属性中的）事件是攻击类型且攻击是满配的。

\*对于近战攻击，即在攻击冷却结束情况下再次攻击。对于远程攻击，即弓已拉满射出箭。

## 示例配置

```yaml
filters:
  fully_charged: true
```
