# pull\_in

## `pull_in`

**触发效果**[**​**](https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/pull_in#triggered-effect)

将目标摔向玩家。

## 示例配置

```yaml
- id: pull_in
  args:
    velocity: 0.2 # 拉动推力，越大玩家拉的就越远
```
