# potion\_effect

## `potion_effect`

如果（触发器属性中的）事件是实体药水事件（EntityPotionEffectEvent），筛选列表中的药水效果。

\*满足条件的触发器有：`potion_effect`，`lose_potion_effect`。

## 示例配置

```yaml
filters:
  potion_effect:
    - confusion
    - wither
```
