shoot
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触发效果
发射弹射物。
示例配置
- id: shoot
args:
inherit_velocity: true # 是否继承触发器的弹射物轨迹,例如你有一把弓,发射箭触发此技能,那么技能所射出的箭与你使用弓射出的剑轨迹保持一致
no_source: false # 是否让抛掷物无来源
projectile: arrow # 弹射物ID
launch-at-location: false # 是否弹射物直接发射到触发器属性中的位置
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