重铸

在开始之前,我们有必要讲解一下什么是重铸?重铸是给物品加上某个词条,加上词条后的物品有对应的效果,例如攻击伤害 +20%,或者移动速度 -10%,玩家每次重铸都需要消耗一定数量的金币,不同次数金币还会不同。

玩家可以通过重铸菜单进行重铸,设置重铸石的重铸词条需要对应重铸石才会附上对应词条,不放置重铸石将会在没有设置重铸石的重铸词条中随机选择。

自定义重铸词条配置可以在 plugins/Reforges/reforges 文件夹中找到,它的文件名称即为 重铸id,其它的一般示例如下:

name: "<gradient:#4776E6>Acute</gradient:#8E54E9>"
description:
  - "&a+2% &fTriple Damage Chance"
targets:
  - axe
stone:
  enabled: false
  name: ''
  lore: []
  item: ''
  craftable: false
  recipe: []
effects:
  - id: damage_multiplier
    args:
      multiplier: 3
      chance: 2
    triggers:
      - melee_attack
conditions: []

我们可以看出它由以下部分组成:

  • name:重铸词条显示给玩家的名称,将会显示在物品名称的前面。

  • description:重铸词条显示给玩家的描述,将会显示在物品 Lore。

  • targets:可以附上该重铸词条的物品。详见 targets.yml,在 EcoX 物品语法学习 一节有详细介绍,不再赘述。

  • stone:重铸石。重铸石下的各个子选项和 护身符和盔甲 对应选项近乎一样,不再赘述。

  • effects/conditions:The Effect System(自定义技能系统)的内容,将在后文介绍。

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