EcoX 实体语法学习
基础语法格式
原版实体
你只需要填写这个原版实体的 ID 即可。例如 husk
代表原版里的 尸壳。
第三方插件实体
使用 namespace:id
的格式,以 EcoBosses 为例,如 ecobosses:tarantula
。
修饰符
位于基础语法格式的后面,用于补充实体的相关信息。我们可以将添加的信息称之为修饰符,各个修饰符之间用空格隔开,修饰符可以在上述所有基础语法格式后使用。有如下几种的修饰符:
adult
使得实体一定是成年体。
attack-damage
设置实体的攻击伤害。
attack-speed
设置实体的攻击速度。
baby
使得实体一定是幼年体。
charged
使得苦力否立即爆炸。
explosion-radius
设置苦力怕的爆炸范围。
fly-speed
设置实体的飞行速度。
follow-range
设置实体的跟随距离。
health
设置实体的血量。
jump-strength
设置马的跳跃强度。
knockback
设置实体的攻击击退距离。
knockback-resistance
设置实体的击退抗性。
name
设置实体的显示名称。可以用 " "
符号包囊。
no-ai
使得实体没有 AI。
size
设置史莱姆或幻翼的大小。
spawn-reinforcements
设置僵尸的召集距离。一个僵尸受到伤害后,它会召集范围内的僵尸到这里。
speed
设置实体的速度。
silent
设置实体不会产生声音。
head、chest、legs、feet、hand、off_hand
设置实体的头盔、胸甲、护腿、靴子、主手、副手的物品。
说一下下面的实体语法是什么意思?
phantom size:5 follow-range:25 speed:2 health:200 name:"&4死亡幻翼"
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