# EcoX 实体语法学习

## 基础语法格式

### 原版实体

你只需要填写这个原版实体的 ID 即可。例如 `husk` 代表原版里的 **尸壳**。

### 第三方插件实体

使用 `namespace:id` 的格式，以 **EcoBosses** 为例，如 `ecobosses:tarantula`。

## 修饰符

位于基础语法格式的后面，用于补充实体的相关信息。我们可以将添加的信息称之为修饰符，各个修饰符之间用空格隔开，修饰符可以在上述所有基础语法格式后使用。有如下几种的修饰符：

### adult

使得实体一定是成年体。

### attack-damage

设置实体的攻击伤害。

### attack-speed

设置实体的攻击速度。

### baby

使得实体一定是幼年体。

### charged

使得苦力否立即爆炸。

### explosion-radius

设置苦力怕的爆炸范围。

### fly-speed

设置实体的飞行速度。

### follow-range

设置实体的跟随距离。

### health

设置实体的血量。

### jump-strength

设置马的跳跃强度。

### knockback

设置实体的攻击击退距离。

### knockback-resistance

设置实体的击退抗性。

### name

设置实体的显示名称。可以用 `" "` 符号包囊。

### no-ai

使得实体没有 AI。

### size

设置史莱姆或幻翼的大小。

### spawn-reinforcements

设置僵尸的召集距离。一个僵尸受到伤害后，它会召集范围内的僵尸到这里。

### speed

设置实体的速度。

### silent

设置实体不会产生声音。

### head、chest、legs、feet、hand、off\_hand

设置实体的头盔、胸甲、护腿、靴子、主手、副手的物品。

{% hint style="info" %}
说一下下面的实体语法是什么意思？

phantom size:5 follow-range:25 speed:2 health:200 name:"&4死亡幻翼"
{% endhint %}
