R
regen_multiplier(永久技能)
该技能的作用是加倍玩家的回血速度。
其中:
args.multiplier:加倍值。
remove_item(触发技能)
该技能的作用是移除玩家背包内的某个物品。
其中:
args.item:给予的物品。按照
物品语法格式:数量
的格式填写,如果数量为1则可以只填写物品语法格式,多个物品之间用空格隔开。
remove_potion_effect(触发技能)
该技能的作用是移除玩家的药水效果。
rotate(触发技能)
该技能的作用是使得对象旋转。
其中:
args.angel:旋转角度。
run_chain
该技能的作用是同时作用多个技能,我们称之为连锁技能。
其中:
args.run-type:技能作用模式,目前只有
normal
。args.chain:连锁技能id。连锁技能可以在
chains.yml
设置。
一个示例 chains.yml
如下:
其中:
id:连锁技能的id。
effects:连锁技能包含的技能。
run_chain_inline(触发技能)
该技能的作用是同时作用多个技能。
其中:
args.run-type:技能作用模式,目前只有
normal
。args.chain:连锁技能内容,不需要在独立的文件单独设置。
run_command(触发技能)
该技能作用是以控制台身份执行命令。
其中:
args.command:指令。
run_player_command(触发技能)
与上相同,只是以玩家身份执行命令,同时新增如下参数:
args.as_op:是否以 OP 身份执行命令。
最后更新于