R

regen_multiplier(永久技能)

该技能的作用是加倍玩家的回血速度。

- id: regen_multiplier
  args:
    multiplier: 2

其中:

  • args.multiplier:加倍值。

remove_item(触发技能)

该技能的作用是移除玩家背包内的某个物品。

- id: remove_item
  args:
    item: diamond

其中:

  • args.item:给予的物品。按照 物品语法格式:数量 的格式填写,如果数量为1则可以只填写物品语法格式,多个物品之间用空格隔开。

remove_potion_effect(触发技能)

该技能的作用是移除玩家的药水效果。

rotate(触发技能)

该技能的作用是使得对象旋转。

其中:

  • args.angel:旋转角度。

run_chain

该技能的作用是同时作用多个技能,我们称之为连锁技能。

其中:

  • args.run-type:技能作用模式,目前只有 normal

  • args.chain:连锁技能id。连锁技能可以在 chains.yml 设置。

一个示例 chains.yml 如下:

其中:

  • id:连锁技能的id。

  • effects:连锁技能包含的技能。

run_chain_inline(触发技能)

该技能的作用是同时作用多个技能。

其中:

  • args.run-type:技能作用模式,目前只有 normal

  • args.chain:连锁技能内容,不需要在独立的文件单独设置。

run_command(触发技能)

该技能作用是以控制台身份执行命令。

其中:

  • args.command:指令。

run_player_command(触发技能)

与上相同,只是以玩家身份执行命令,同时新增如下参数:

  • args.as_op:是否以 OP 身份执行命令。

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