5.99.0 以后的 5.x 版本
自定义护身符配置可以在 plugins/Talismans/talismans
文件夹中找到,它的文件名称即为 护身符id,其一般配置如下:
name: "&a弓箭手护身符 I"
description:
- "&8使用弓箭造成额外 10% 的伤害"
item: "player_head texture:eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDBmOGRmYTVlZmM3NTYzMGNlMGRmNDBhNDliOGY1OWJjMjIyMTRkZTk3ZTNmYjQ0YjNjNTZlOGE5YzhhNTZiNiJ9fX0="
craftable: true
recipe:
- bow
- crossbow
- bow
- crossbow
- ecoitems:talisman_core_1 ? ender_eye
- crossbow
- bow
- crossbow
- bow
effects:
- id: "damage_multiplier"
args:
multiplier: 1.1
triggers:
- bow_attack
conditions: []
我们可以看出它由以下部分组成:
name:护身符的名称,玩家能够看到的。
description:护身符的介绍,玩家能够看到的。
item:护身符的物品语法。
craftable:该护身符是否可以合成。
recipe:护身符的合成配方。
effects/conditions:The Effect System(自定义技能系统)的内容,将在后文介绍。
最后更新于
这有帮助吗?