G

give_food(触发技能)

该技能作用是给予玩家原版饱食度。

- id: give_food
  args:
    amount: 2

其中:

  • args.amount:给予的数量。

give_health(触发技能)

该技能作用是给予玩家原版生命值。

- id: give_food
  args:
    amount: 2

其中:

  • args.amount:给予的数量。

give_item(触发技能)

该技能作用是给予玩家原版物品值。

其中:

  • args.item:给予的物品。按照 物品语法格式:数量 的格式填写,如果数量为1则可以只填写物品语法格式,多个物品之间用空格隔开。

give_mcmmo_xp(触发技能)

该技能作用的给予玩家 mcmmo 技能经验值。

其中:

  • args.amount:给予的数量。

  • args.skill:技能的 id

give_money(触发技能)

该技能作用的给予玩家金币。(需要 Vault)

其中:

  • args.amount:给予的数量。

give_oxygen(触发技能)

该技能作用的给予玩家氧气值。

其中:

  • args.amount:给予的数量。

give_permission(触发技能)

该技能作用的给予玩家氧气值。

其中:

  • args.permission:给予的权限。

give_pet_xp(触发技能)

该技能作用的给予玩家宠物经验值。(需要 EcoPets)

其中:

  • args.amount:给予的数量。

  • args.pet:宠物 id

give_job_xp(触发技能)

该技能作用的给予玩家职业经验值。(需要 EcoJobs)

其中:

  • args.amount:给予的数量。

  • args.job:职业 id

give_skill_xp(触发技能)

该技能作用的给予玩家技能经验值。

其中:

  • args.amount:给予的数量。

  • args.skill:技能 id

give_xp(触发技能)

该技能作用的给予玩家原版经验值。

其中:

  • args.amount:给予的数量。

  • args.apply_mending:获取的经验值能否用于经验修补附魔。

glow_nearby_blocks(触发技能)

使得周围的指定方块发光。

其中:

  • args.radius:半径格数。

  • args.duration:发光时长。

  • args.color:发光方块与颜色列表。颜色可以在 这里 查看。

最后更新于

这有帮助吗?