B
bleed(触发技能)
该技能作用是让对象持续流血。
- id: bleed
args:
damage: 5
interval: 15
amount: 10
其中:
args.damage:每次流血的伤害值。
args.interval:每次流血的间隔时长。
args.amount:流血的次数。
block_commands(永久技能)
该技能的作用是让玩家无法使用某些指令。
- id: block_commands
args:
commands:
- rtp
- spawn
其中:
args.commands:指令列表。
bonus_health(永久技能)
该技能的作用是给玩家添加额外的原版生命值属性。
- id: bonus_health
args:
health: 4
其中:
args.health:额外的血量值。
boss_drop_chance_multiplier(永久技能)
- id: boss_drop_chance_multiplier
args:
multiplier: 1.5
bosses:
- steel_golem
- rapid_world
其中:
args.multiplier:加倍值。
args.bosses:作用的 EcoBosses 的 Boss 的 id。该参数如果不存在,该技能将会作用于所有的 Boss。
break_block(触发技能)
该技能的作用是瞬间破坏方块。
- id: break_block
args:
prevent_trigger: true
其中:
args.prevent_trigger:该破坏方块是否会触发触发器。
broadcast(触发技能)
向全服玩家播放一条公告。
- id: broadcast
args:
message: "%player%&f 赢得了 &a$1000&f!"
其中:
args.message:公告内容。
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