B

bleed(触发技能)

该技能作用是让对象持续流血。

- id: bleed
  args:
    damage: 5 
    interval: 15
    amount: 10

其中:

  • args.damage:每次流血的伤害值。

  • args.interval:每次流血的间隔时长。

  • args.amount:流血的次数。

block_commands(永久技能)

该技能的作用是让玩家无法使用某些指令。

- id: block_commands
  args:
    commands:
      - rtp
      - spawn

其中:

  • args.commands:指令列表。

bonus_health(永久技能)

该技能的作用是给玩家添加额外的原版生命值属性。

- id: bonus_health
  args:
    health: 4

其中:

  • args.health:额外的血量值。

boss_drop_chance_multiplier(永久技能)

- id: boss_drop_chance_multiplier
  args:
    multiplier: 1.5
    bosses:
      - steel_golem
      - rapid_world

其中:

  • args.multiplier:加倍值。

  • args.bosses:作用的 EcoBosses 的 Boss 的 id。该参数如果不存在,该技能将会作用于所有的 Boss。

break_block(触发技能)

该技能的作用是瞬间破坏方块。

- id: break_block
  args:
    prevent_trigger: true

其中:

  • args.prevent_trigger:该破坏方块是否会触发触发器。

broadcast(触发技能)

向全服玩家播放一条公告。

- id: broadcast
  args:
    message: "%player%&f 赢得了 &a$1000&f!"

其中:

  • args.message:公告内容。

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