# M

## mcmmo\_xp\_multiplier（永久技能）

该技能的作用是加倍获得的 mcmmo 经验值。

```
- id: mcmmo_xp_multiplier
  args:
    multiplier: 1.5 
    skills: 
      - mining
      - combat 
```

其中：

* args.multiplier：加倍值。
* args.skills：技能 **id**。

## mine\_radius（触发技能）

该技能的作用是挖掘指定范围内的所有指定方块。

```
- id: mine_radius
  args:
    radius: 1
    blacklisted_blocks:
      - obsidian
    check_hardness: true
    disable_on_sneak: true
    whitelist: []
```

其中：

* args.radius：挖掘的半径。
* args.blacklisted\_blocks：挖掘的方块黑名单列表，该列表内方块不会被挖掘。
* args.check\_hardness：是否检查方块硬度，例如这样玩家无法使用木镐通过该技能挖掘钻石矿了。
* args.disable\_on\_sneak：是否在玩家潜行时禁用该技能。
* args.whitelist：挖掘的方块白名单列表，该列表内的方块才会被挖掘。

## mine\_radius\_one\_deep（触发技能）

与上相同，但不计入高度。例如上面的半径3代表 3x3x3 的区域，而本技能是 3x1x3 的区域（高度为1）。

同时新增下面参数：

* args.no\_corners: 是否不挖掘角落，实现菱形的挖掘效果。

## mine\_vein（触发技能）

该技能的作用是挖掘整个矿脉。

```
- id: mine_vein
  args:
    limit: 10 
    blocks: []
    disable_on_sneak: true
    prevent_trigger: true
```

其中：

* args.limit：挖掘方块的上限。
* args.blocks：挖掘的方块列表，如果没有该选项则默认为玩家挖到的首个方块。
* args.disable\_on\_sneak：是否在玩家潜行时禁用该技能。
* args.prevent\_trigger：该破坏方块是否会触发触发器。

## mob\_coins\_multiplier（永久技能）

该技能的作用是加倍玩家获得生物金币的数量。需要 TMMobCoins。

```
- id: mob_coins_multiplier
  args:
    multiplier: 1.5
```

其中：

* args.multiplier：加倍值。

## movement\_speed\_multiplier（永久技能）

该技能的作用是加倍玩家的原版移动速度属性。

```
- id: movement_speed_multiplier
  args:
    multiplier: 1.5
```

其中：

* args.multiplier：加倍值。

## multiply\_all\_stats（永久技能）

该技能的作用是加倍玩家所有的自定义属性。

```
- id: multiply_all_stats
  args:
    multiplier: 0.75
```

其中：

* args.multiplier：加倍值。

## multiply\_drops（触发技能）

该技能作用是加倍玩家获得的掉落物。需要一个与捡起掉落物有关的触发器。。

```
- id: multiply_drops
  args:
    on_items:
      - diamond
      - emerald
    fortune: 3
```

其中：

* args.on\_items：作用的物品id。
* args.fortune：以时运或者掠夺几级的附魔模拟此次掉落，实现加倍效果。

## multiply\_stat（永久技能）/multiply\_stat\_temporarily（触发技能）

该技能作用是永久的或者临时的加倍玩家的某个属性。

```
- id: multiply_stat
  args:
    stat: speed
    multiplier: 0.75
```

```
- id: multiply_stat_temporarily
  args:
    stat: strength 
    multiplier: 1.1 
    duration: 20
```

其中：

* args.stat：自定义属性的 id。
* args.multiplier：加倍值。
* args.duration：持续的时长。

## multiply\_velocity

该技能作用是加倍玩家的原版速度值。

```
- id: multiply_velocity
  args:
    multiplier: 1.3
```

其中：

* args.multiplier：加倍值。
