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sell_multiplier(永久技能)
该技能的作用是加倍玩家回收物品获得的金币。支持ShopGUIPlus,DeluxeSellwands,EconomyShopGUI,zShop。
- id: sell_multiplier
args:
multiplier: 1.05
其中:
args.multiplier:加倍值。
sell_item(触发技能)
自动出售触发触发器的物品。(例如挖掘方块触发器中的被挖掘的方块)
- id: sell_items
args:
multiplier: 0.5
whitelist: []
其中:
args.multiplier:加倍值。
args.whitelist:白名单列表。
send_message(触发技能)
该技能的作用是向玩家发送一条消息。
- id: send_message
args:
message: "&c你已被冻住!"
action_bar: true
其中:
args.message:消息。
args.action_bar:是否以底部显示形式发送。
send_title(触发技能)
该技能的作用是向玩家发送一个标题。
- id: send_title
args:
title: "&a恭喜你 %player%!"
subtitle: "&3你赢得了大奖"
其中:
args.title:标题。
args.subtitle:副标题。
set_freeze(触发技能)
该技能作用是让玩家处于冰冻状态(即长时间在细雪方块里效果)。
- id: set_freeze_ticks
args:
ticks: 20
其中:
args.ticks:持续时长。
set_points(触发技能)
该技能的作用是将某个积分设置为某个值。
- id: set_points
args:
type: g_souls
amount: 0
其中:
args.type:积分id。
args.amount:积分值。
set_velocity(触发技能)
该技能的作用是设置玩家的速度。
- id: set_velocity
args:
x: 0.2
y: 0.33
z: -0.2
shoot(触发技能)(触发技能)
该技能作用是发射抛掷物。
- id: shoot
args:
inherit_velocity: true
no_source: false
projectile: arrow
其中:
args.inherit_velocity:是否继承触发器的抛掷物轨迹,例如你有一把弓,发射箭触发此技能,那么技能所射出的箭与你使用弓射出的剑轨迹保持一致。
args.no_source:是否让抛掷物无来源。
args.projectile:抛掷物id。
shoot_arrow(触发技能)
同上,只是只能是箭。
- id: shoot_arrow
args:
inherit_velocity: true
shuffle_hotbar
该技能的作用是打乱对象的物品栏。
- id: shuffle_hotbar
skill_xp_multiplier(永久技能)
该技能的作用是加倍玩家获得的技能经验值。
- id: skill_xp_multiplier
args:
multiplier: 1.5
skills:
- mining
- combat
其中:
args.multiplier:加倍值。
args.skills:作用的技能id。如果该参数不存在,将作用于所有技能。
smite(触发技能)
该技能的作用是对对象进行雷击。
- id: smite
args:
damage: 5
silent: true
其中:
args.damage:造成的伤害。
args.silent:雷击是否没有声音。
spawn_mobs(触发技能)
该技能的作用是召唤生物。
- id: spawn_mobs
args:
amount: 4
ticks_to_live: 120
health: 5
range: 10
entity: cave_spider speed:100
其中:
args.amount:生物数量。
args.ticks_to_live:生物存活时长。
args.health:生物血量。
args.range:生物生成半径。
args.entity:实体语法。
spawn_particle(触发技能)
该技能的作用是生成粒子。
- id: spawn_particle
args:
particle: heart
amount: 1
其中:
args.particle:原版粒子 id。可以在 这里 查看。
args.amount:原版粒子的数量。
spawn_potion_cloud(触发技能)
该技能的作用是生成药水云。
- id: spawn_potion_cloud
args:
effect: blindness
level: 1
duration: 80
其中:
args.effect:药水id。可以在 这里 查看。
args.level:药水等级。
args.duration:药水时长。
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