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sell_multiplier(永久技能)
该技能的作用是加倍玩家回收物品获得的金币。支持ShopGUIPlus,DeluxeSellwands,EconomyShopGUI,zShop。
其中:
args.multiplier:加倍值。
sell_item(触发技能)
自动出售触发触发器的物品。(例如挖掘方块触发器中的被挖掘的方块)
其中:
args.multiplier:加倍值。
args.whitelist:白名单列表。
send_message(触发技能)
该技能的作用是向玩家发送一条消息。
其中:
args.message:消息。
args.action_bar:是否以底部显示形式发送。
send_title(触发技能)
该技能的作用是向玩家发送一个标题。
其中:
args.title:标题。
args.subtitle:副标题。
set_freeze(触发技能)
该技能作用是让玩家处于冰冻状态(即长时间在细雪方块里效果)。
其中:
args.ticks:持续时长。
set_points(触发技能)
该技能的作用是将某个积分设置为某个值。
其中:
args.type:积分id。
args.amount:积分值。
set_velocity(触发技能)
该技能的作用是设置玩家的速度。
shoot(触发技能)(触发技能)
该技能作用是发射抛掷物。
其中:
args.inherit_velocity:是否继承触发器的抛掷物轨迹,例如你有一把弓,发射箭触发此技能,那么技能所射出的箭与你使用弓射出的剑轨迹保持一致。
args.no_source:是否让抛掷物无来源。
args.projectile:抛掷物id。
shoot_arrow(触发技能)
同上,只是只能是箭。
shuffle_hotbar
该技能的作用是打乱对象的物品栏。
skill_xp_multiplier(永久技能)
该技能的作用是加倍玩家获得的技能经验值。
其中:
args.multiplier:加倍值。
args.skills:作用的技能id。如果该参数不存在,将作用于所有技能。
smite(触发技能)
该技能的作用是对对象进行雷击。
其中:
args.damage:造成的伤害。
args.silent:雷击是否没有声音。
spawn_mobs(触发技能)
该技能的作用是召唤生物。
其中:
args.amount:生物数量。
args.ticks_to_live:生物存活时长。
args.health:生物血量。
args.range:生物生成半径。
args.entity:实体语法。
spawn_particle(触发技能)
该技能的作用是生成粒子。
其中:
args.particle:原版粒子 id。可以在 这里 查看。
args.amount:原版粒子的数量。
spawn_potion_cloud(触发技能)
该技能的作用是生成药水云。
其中:
args.effect:药水id。可以在 这里 查看。
args.level:药水等级。
args.duration:药水时长。
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