# H

## has\_active\_pet

玩家某个宠物正在被激活时才能满足该条件。

```
- id: has_active_pet
  args:
    pet: dragon
```

其中：

* args.pet：宠物id。

## has\_active\_job

玩家某个职业正在被激活时才能满足该条件。

```
- id: has_active_job
  args:
    job: builder
```

其中：

* args.job：职业id。

## has\_ecoitem

玩家背包必须拥有某个 **EcoItems** 的物品才能满足该条件。

```
- id: has_ecoitem
  args:
    item: reaper_scythe
```

其中：

* args.item：物品id。

## has\_item

玩家背包必须拥有某个物品才能满足该条件。

```
- id: has_item
  args:
    item: talismans:archery_2 sparkly
```

其中：

* args.item：物品语法。

## has\_mana

玩家的法力值必须高于某个值才能满足该条件。需要 **AureliumSkills**。

```
- id: has_mana
  args:
    amount: 200
```

其中：

* args.amount：最少的数量。

## has\_permission

玩家必须拥有指定权限节点才能满足该条件。

```
- id: has_permission
  args:
    permission: "ecomc.rank.mvp"
```

其中：

* args.permission：权限节点。

## has\_job\_level

玩家的指定职业的等级必须高于你所设置的值才能满足该条件。

```
- id: has_job_level
  args:
    job: miner
    level: 30
```

其中：

* args.job：职业id。
* args.level：最少等级数。

## has\_pet\_level

玩家的指定宠物的等级必须高于你所设置的值才能满足该条件。

```
- id: has_pet_level
  args:
    pet: black_cat
    level: 30
```

其中：

* args.pet：宠物id。
* args.level：最少等级数。

## has\_potion\_effect

玩家必须拥有指定药水效果才能满足该条件。

```
- id: has_potion_effect
  args:
    effect: confusion
```

其中：

* args.effect：药水效果id。

## has\_reforge

玩家的物品含有指定重铸词条才能满足该条件。

```
- id: has_reforge
  args:
    reforge: shiny
```

其中：

* args.reforge：重铸词条id。

## has\_skill\_level

玩家的指定技能的等级必须高于你所设置的值才能满足该条件。

```
- id: has_skill_level
  args:
    skill: combat
    level: 30
```

其中：

* args.skill：技能id。
* args.level：最少等级数。

## has\_talisman

玩家必须有指定护身符才能满足该条件。

```
- id: has_talisman
  args:
    talisman: attack_speed_2
```

其中：

* args.talisman：护身符id。
