EcoX 实体语法学习

基础语法格式

原版实体

你只需要填写这个原版实体的 ID 即可。例如 husk 代表原版里的 尸壳

第三方插件实体

使用 namespace:id 的格式,以 EcoBosses 为例,如 ecobosses:tarantula

修饰符

位于基础语法格式的后面,用于补充实体的相关信息。我们可以将添加的信息称之为修饰符,各个修饰符之间用空格隔开,修饰符可以在上述所有基础语法格式后使用。有如下几种的修饰符:

adult

使得实体一定是成年体。

attack-damage

设置实体的攻击伤害。

attack-speed

设置实体的攻击速度。

baby

使得实体一定是幼年体。

charged

使得苦力否立即爆炸。

explosion-radius

设置苦力怕的爆炸范围。

fly-speed

设置实体的飞行速度。

follow-range

设置实体的跟随距离。

health

设置实体的血量。

jump-strength

设置马的跳跃强度。

knockback

设置实体的攻击击退距离。

knockback-resistance

设置实体的击退抗性。

name

设置实体的显示名称。可以用 " " 符号包囊。

no-ai

使得实体没有 AI。

size

设置史莱姆或幻翼的大小。

spawn-reinforcements

设置僵尸的召集距离。一个僵尸受到伤害后,它会召集范围内的僵尸到这里。

speed

设置实体的速度。

silent

设置实体不会产生声音。

head、chest、legs、feet、hand、off_hand

设置实体的头盔、胸甲、护腿、靴子、主手、副手的物品。

说一下下面的实体语法是什么意思?

phantom size:5 follow-range:25 speed:2 health:200 name:"&4死亡幻翼"

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