G
give_food(触发技能)
该技能作用是给予玩家原版饱食度。
其中:
args.amount:给予的数量。
give_health(触发技能)
该技能作用是给予玩家原版生命值。
其中:
args.amount:给予的数量。
give_item(触发技能)
该技能作用是给予玩家原版物品值。
其中:
args.item:给予的物品。按照
物品语法格式:数量
的格式填写,如果数量为1则可以只填写物品语法格式,多个物品之间用空格隔开。
give_mcmmo_xp(触发技能)
该技能作用的给予玩家 mcmmo 技能经验值。
其中:
args.amount:给予的数量。
args.skill:技能的 id。
give_money(触发技能)
该技能作用的给予玩家金币。(需要 Vault)
其中:
args.amount:给予的数量。
give_oxygen(触发技能)
该技能作用的给予玩家氧气值。
其中:
args.amount:给予的数量。
give_permission(触发技能)
该技能作用的给予玩家氧气值。
其中:
args.permission:给予的权限。
give_pet_xp(触发技能)
该技能作用的给予玩家宠物经验值。(需要 EcoPets)
其中:
args.amount:给予的数量。
args.pet:宠物 id。
give_job_xp(触发技能)
该技能作用的给予玩家职业经验值。(需要 EcoJobs)
其中:
args.amount:给予的数量。
args.job:职业 id。
give_skill_xp(触发技能)
该技能作用的给予玩家技能经验值。
其中:
args.amount:给予的数量。
args.skill:技能 id。
give_xp(触发技能)
该技能作用的给予玩家原版经验值。
其中:
args.amount:给予的数量。
args.apply_mending:获取的经验值能否用于经验修补附魔。
glow_nearby_blocks(触发技能)
使得周围的指定方块发光。
其中:
args.radius:半径格数。
args.duration:发光时长。
args.color:发光方块与颜色列表。颜色可以在 这里 查看。
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