自定义虫洞(传送门)
什么是虫洞?(Warmholes)
虫洞是 EliteMobs 的一个快速传送功能,虫洞在游戏内由粒子效果显示。
示例虫洞
虫洞可以在 wormholes 文件夹内创建,你可以在该文件夹内再创建子文件夹,这样你就可以对虫洞配置再加以分类,例如你可以给不同的地牢地图的虫洞配置放置在不同位置:
~/plugins/EliteMobs/wormholes/地牢名称/地牢名称_虫洞名称.yml
下面是一个虫洞配置的示例:
必须配置选项:
isEnabled
isEnabled: true
设置是否启用该虫洞。
location1
location1: 世界名称,x,y,z,pitch,yaw
设置虫洞的第一个点坐标。
location2
location2: 世界名称,x,y,z,pitch,yaw
设置虫洞的第二个点坐标。
设置好以后两个点都会生成虫洞,并且进入其中一个点的虫洞后到达另外一个点的虫洞位置。
可选配置选项:
style
style: CRYSTAL
设置虫洞的粒子效果类型。可选择: NONE
,CUBE
,CRYSTAL
,ICOSAHEDRON
。默认值为 CUBE
。
blindPlayer
blindPlayer: true
设置玩家在传送时是否给予失明药水效果。默认值为 false
。
permission
permission: your.permission
设置使用该虫洞需要的权限,默认值为无。
coinCost
coinCost: 10
设置使用该虫洞消耗的金币,默认值为无。
particleColor
particleColor: 0x800080
设置粒子效果的颜色,开头为 0x
然后接着写 Hex 颜色代码。
location1Text
location1Text: "&cMy text here"
设置在虫洞第一个点显示的文本。
location2Text
location2Text: "&2My text here"
设置在虫洞第二个点显示的文本。
sizeMultiplie:
sizeMultiplier: 1.0
设置虫洞的大小,不能设置太小,否则会很难通过。
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