# 名词解释

## 精英怪物

在游戏内的玩法是：随机地出现在玩家身边，根据玩家的战斗等级（穿戴的盔甲和武器的物品等级）所生成的不同难度的怪物。具体计算规则请 [点击这里](https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/ji-zhi/guai-wu-deng-ji-he-wu-pin-deng-ji-ji-suan-gui-ze) 查看。

## 自定义怪物

在游戏内的玩法是：在固定位置生成的怪物，一般用于地牢中（也就是很多RPG服务器的副本地图）。跟 MythicMobs 普通的 Spawners 类似。

## 区域 Boss

在游戏内的玩法是：在一定半径区域内随机生成的非常强大的 Boss。类似于精英怪物，但它的等级不会随着玩家战斗等级而做出改变。区域 Boss 本质上是自定义怪物的一种。

## 超级生物

在游戏内的玩法是：生物堆叠，例如50只猪合成一个超级猪。

## 随机战利品

在游戏内的玩法是：在玩家击杀精英怪物和没有设置固定战利品的自定义怪物和区域 Boss 时随机掉落的战利品。它的名称、附魔等各个属性都是完全随机的，玩家几乎不可能由此得到两个一模一样的战利品。

## 固定战利品

在游戏内的玩法是：在玩家击杀设置固定战利品的自定义怪物和区域 Boss 时 **有可能掉落** 的战利品，虽然设置了固定战利品，但默认情况下还是有很高几率照样获得随机战利品。不同于随机战利品，固定战利品的名称、附魔等各个属性都是由服主在其配置文件已经设置的。它的目的在于不需要玩家反复刷刷刷即可获得满意的战利品，可以理解为抽卡中的保底。

## 冒险家大厅

见 [冒险家大厅世界](#mao-xian-jia-da-ting)。

## 怪物巢穴 & 迷你地牢

统称为地牢，Wiki 不同位置对其名词描述不同。在游戏内的玩法是：固定的副本世界。

## 冒险家公会等级

见 [了解基础玩法](https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/zhi-nan/liao-jie-ji-chu-wan-fa#di-san-zhan-fa-zhan)。

## 声望

见 [了解基础玩法](https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/zhi-nan/liao-jie-ji-chu-wan-fa#di-san-zhan-fa-zhan)。

## 精英币

原文是独立的经济，为便于理解本 Wiki 统一翻译为精英币，实际上 EliteMobs 独立的经济系统的货币是可以自行命名的，详见 [配置文件](https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/zhi-nan/pei-zhi-wen-jian#economysettings.yml)。


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