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在本页
  • 精英怪物的等级是如何计算的?
  • 玩家的物品等级是如何计算的?

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  1. 机制

怪物等级和物品等级计算规则

精英怪物的等级是如何计算的?

  • 玩家的物品等级 + 冒险家公会等级的值 + 多玩家狩猎增益(如果附近有其他玩家)* 10。

玩家的物品等级是如何计算的?

  • 每件物品:原版给予等级 + 普通附魔等级 + 精英附魔等级。

  • 总值计算:四个盔甲的平均物品等级值 + 背包内物品等级最高的物品的等级值。

原版给予等级

  • 三叉戟:9

  • 下界合金:8

  • 钻石:7

  • 铁:6

  • 石/锁链:5

  • 其他:3

普通附魔等级

  • 剑,斧子,三叉戟,锄头等:锋利

  • 盔甲:保护

  • 弓:力量

示例

拥有锋利 5和精英锋利 2的一把钻石剑:

  • 10 (物品原版等级) + 5 (普通附魔等级) + 2 (精英附魔等级) = 17

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最后更新于2年前

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