自定义宝箱
isEnabled
isEnabled
设置是否启用该宝箱。
chestType
chestType
设置宝箱的类型,可以填写:
facing
facing
设置宝箱的朝向,即东南西北(下面的顺序分布是北、南、东、西)。
dropStyle
dropStyle
设置宝箱掉落模式。可以填写 single
代表宝箱只能给一位玩家开启一次,或者 group
代表所有参与的玩家都有自己的宝箱。
restockTimer
restockTimer
设置宝箱可以再次开启的冷却时间。对于前面选项的 single
模式下冷却时间后宝箱才会再次出现,对于 group
drop 模式下冷却时间后玩家才能再次打开宝箱。
lootList
lootList
设置宝箱战利品和权重值。
在这个示例中,这并不代表两个战利品都会生成,其中 magmaguys_shield.yml
的权重值是 magmaguys_toothpick
的 2 倍,这代表出现 magmaguys_shield
的几率是 magmaguys_toothpick
的 2 倍。
mimicChance
mimicChance
代表玩家打开宝箱后生成一个自定义怪物的几率。 例如 0.5
代表 50%。
mimicCustomBossesList
mimicCustomBossesList
接上选项,是所有可能因此出现的自定义怪物的列表,从中随机选择一个。
effects
effects
设置这个宝箱拥有的可视化效果。
location
location
设置宝箱所在的坐标。遵循 世界名称,x,y,z,pitch,yaw
格式,因为宝箱没有朝向,所以 pitch,yaw
直接填写 0,0
即可。
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