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EliteMobs Wiki
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    • 区域模式
  • 第三方支持
    • WorldGuard 标签(flag)
    • PlaceholderAPI 变量符
    • 伪装(LibsDisguises)
由 GitBook 提供支持
在本页
  • elitemob-spawning (allow/deny)
  • elitemob-only-spawning (allow/deny)
  • elitemobs-antiexploit (allow/deny)
  • elitemobs-maximum-level
  • elitemobs-minimum-level
  • elitemobs-dungeon

这有帮助吗?

  1. 第三方支持

WorldGuard 标签(flag)

elitemob-spawning (allow/deny)

设置精英怪物是否在这个区域内生成。默认情况下精英怪物会在被启用的世界里到处生成,在这时这个标签的作用就是禁止精英怪物在这个区域生成(即标签值为 deny),如果你想让整个世界彻底禁止交易怪物生成,那么我建议你在 ValidWorlds.yml 文件内修改。

elitemob-only-spawning (allow/deny)

设置是否只有精英怪物才能在指定区域内生成。这不会邮箱精英怪物实际生成的数量,只会阻止非精英怪物生成。

elitemobs-antiexploit (allow/deny)

设置是否在指定区域内启用 EliteMobs 的反刷怪塔机制。建议在地牢副本中禁用它(将标签设置为 deny)以防止因玩家聚集而无法正常获取掉落物。

elitemobs-maximum-level

设置精英怪物在指定区域内的最高怪物等级,自定义怪物将会无视这个标签。标签的值只能是整数(例如, 1.5 是无效值而 1 或者 2 是有效值)。

elitemobs-minimum-level

设置精英怪物在指定区域内的最低怪物等级,自定义怪物将会无视这个标签。标签的值只能是整数(例如, 1.5 是无效值而 1 或者 2 是有效值)。

elitemobs-dungeon

设置指定区域内只能生成 EliteMobs 或者其他插件的生物。

上一页区域模式下一页PlaceholderAPI 变量符

最后更新于2年前

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