# 区域模式

## 什么是区域模式？

区域模式是一个用于替代默认 EliteMobs 生成精英怪物规则的一个游戏模式。不同于默认下根据玩家的武器和盔甲等级生成对应等级的精英怪物，区域模式下每个 50x50 区域为一个精英怪物区域，每个区域都有自己随机的一个精英怪物等级，并且每次重启服务器后都会重新再次打乱。

如果你只是单纯想要根据出生点距离增加精英怪物等级，请参考 [这里](https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/you-xi-mo-shi/pages/rOjWKTnDwXlRiPW1FxSX#mobcombatsettings.yml)。

## 区域模式的意义？

区域模式 **绝对不是** 用来给服主设置为服务器主要 EliteMobs 游戏内容的系统。它存在的意义是为了为了增加噩梦模式中的趣味性！是的，你可以在同一个世界同时开启这两个游戏模式。

## 如何启用

你可以在 ValidWorlds.yml 文件启用这个游戏模式。

要启用这个游戏模式，遵循以下格式：

```
zoneBasedWorlds:
- 第一个世界的名称
- 第二个世界的名称
- 第三个世界的名称
```


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.superiormc.cn/elitemobs-wiki/you-xi-mo-shi/qu-yu-mo-shi.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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