结构图复制

一、介绍

结构图复制不同于结构图生成的点如下:

  • 结构图生成是在地皮世界生成时自动给所有地皮区域生成,而结构图复制是玩家在输入认领地皮指令时添加结构图输入内容以选择结构图,在认领后自动复制.

  • 结构图生成只能有一个结构图,而结构图复制可以有多个结构图供玩家选择.

二、设置

要想实现此功能,您需要遵从如下步骤:

  • 站在一块地皮内并使用 /plot schematic save 指令保存结构图.

  • 使用 /plot schematic list 指令查看结构图是否成功被读取到.

  • 打开 worlds.yml 文件,并找到如下内容:

    schematic:
      # 地皮结构图是否在玩家认领地皮时进行复制
      on_claim: false
      # 结构图文件,格式如下:
      # file:
      #                example.schem
      file: 'null'

将其修改为:

    schematic:
      # 地皮结构图是否在玩家认领地皮时进行复制
      on_claim: false
      # 结构图文件,格式如下:
      # file:
      #                example.schem
      file:
           - "<结构图名称>"
  • 打开 setting.yml 文件,并找到如下内容:

# 结构图配置
schematics:
  # 是否在地皮区域顶部生成结构图,如果为否则为在 Y=1 处.
  paste-on-top: true

将其修改为:

# 结构图配置
schematics:
  # 是否在地皮区域顶部生成结构图,如果为否则为在 Y=1 处.
  paste-on-top: false
  • 重启服务器.

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