# 地皮参数预设

## 一、介绍

地皮参数预设系统可以允许玩家快速选择合适的地皮参数组，你可以通过它给玩家选择沙漠风光、雪山风光等的不同风格地皮参数供玩家自由选择.

它的效果图如下：

![](https://3211214227-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7dgwciADYLC6Q8fPGTLE%2Fuploads%2Frpq0rubk2CsP2xKX9wPo%2Fimage.png?alt=media\&token=b25eaec9-b6f5-437c-a1e3-57d2491f2dcb)

## 二、设置

要想实现此功能，您需要遵从如下步骤：

* 打开 `setting.yml` 文件并找到如下内容：

```
enabled-components:
  component-presets: true
```

检查 `component-presets` 选项是否为 `true`，如果不是，请修改为 true.

* 找到 `plugins/PlotSquared/settings/components.yml` 文件并打开，以下为该文件的示例内容：

```
presets:
  - component: floor
    cost: 0.0
    pattern: '##wool'
    name: <rainbow:2>Disco Floor</rainbow>
    icon: yellow_wool
    description:
      - <gold>Spice up your plot floor</gold>
    permission: ''
```

其中：

* `component` 为参数.
* `cost` 为价格，与 Vault 挂钩.
* `pattern` 为参数对应的方块，同样也支持 Buck Bucket 格式.&#x20;
* `name` 与 `description` 分布为名称和描述，使用 MiniMessage 格式，详情 请 [点击此处](https://docs.adventure.kyori.net/minimessage.html) 查看.
* `icon` 为显示在 GUI 内的物品图标，填写原版物品ID.
* `permission` 为权限节点.

继续介绍地皮参数系统：

* 重启服务器.
* 使用指令 `/plot components` 打开 GUI.
