标签
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地皮标签可以允许您管理各个身份的玩家在地皮内执行各个事务时的权限以及地皮自身的相关设置等.
设置地皮的标签非常简单,只需要输入指令 /plot flag set <标签> <值>
即可.
关于其中的值是与标签挂钩的,例如,对于布尔类型的标签,值即为 true(真)或者 false(假).
你可以使用指令 /plot flag list
查看插件提供的所有标签. 你将会得到如下图所示的标签列表:
这些标签名称都是可点击的,你可以点击对于标签查看其介绍. 同时如果你已经知道了某个功能的对应标签,那么你也可以输入指令 /plot flag info <标签>
以查看其介绍.
您可以在 plugins/PlotSquared/config/worlds.yml
文件中通过设置 flags
选项以实现修改各个地皮世界的默认的“路”和地皮区域标签.
玩家认领地皮后将自动使用默认标签值,如果玩家对默认的值不满意,那么玩家也可以通过修改地皮标签的指令来更改对应标签.
一个示例如下:
该类型的标签的值往往是一列表的方块ID. 例如:
grass_block
代表草方块
7
代表基岩
7,3
代表基岩和泥土
35:14,35:15
代表红色和黑色羊毛
支持填写 原版标签,例如:
#signs
代表所有的告示牌
#buttons
代表所有的按钮
该类型的标签的值往往是 true(真)或者 false(假).
该类型的标签的值往往是数字,并且支持所有实数.
该类型的标签的值往往是在若干预设值中选择其一.
该类型的标签的值往往是数字,但只能是整数.
内部使用的标签.
该类型的标签的值往往是指令(并且支持多个参数. 例如 /gamemode creative
)等杂项内容.
该类型的标签的值往往是文本. 例如 Welcome to my plot!
.
该类型的标签的值往往是成员身份. 例如 trusted,members,nonmembers,nontrusted,nonowners
. 具体详见 地皮成员身份 一节.
该类型的标签的值往往是一串数字. 例如 53 6
和 7 93
.
想要让玩家使用地皮标签系统,你需要给予玩家以下权限节点:
plots.set.flag
plots.flag
plots.flag.add
plots.flag.remove
这些权限节点的具体作用可以在 指令 一节参考.
各个标签另有自己的权限节点,您还需要给予玩家对应的标签的权限节点才能让玩家设置对应标签的值.
这些标签单独的权限节点的格式是:plots.set.flag.<标签名称>.*
. 其中 *
符号代表该标签可以设置为任意的值.
例如拥有 plots.set.flag.fly.*
权限节点的玩家可以设置自己地皮的 fly
标签为任意值(即 true 或者 false). 您也可以将 *
替换为自己只需要让玩家只能设置的值.
除非单独说明,否则本节下面所述的对应术语即符合其对应的解释:
玩家:服务器内的玩家.
游客:没有被添加到地皮的白名单内的玩家.(详见 这里)
False:在默认情况下不会启用对应标签的行为.
True: 在默认情况下启用对应标签的行为.
None: 在默认情况下不设置对应标签的值.
Infinity:在默认情况下对应标签的值是一个正无穷数字.
Null: 在默认情况下对应标签不启用.
Empty: 在默认情况下对应标签的值是空的.
Not Buyable: 在默认情况下对应标签的值是空的,这意味着对应的地皮不可被购买.
Disabled: 在默认情况下对应标签的值是空的,这意味着对应的标签不会被启用.
您可以在部分标签内使用实体分类以指代对应的生物种类,无需一个个设置.
animal(被动攻击生物):cod donkey squid skeleton_horse mule trader_llama parrot zombie_horse cow horse bee polar_bear pufferfish cat bat salmon fox pig llama iron_golem turtle tropical_fish sheep snow_golem mooshroom ocelot dolphin chicken wolf panda rabbit
hostile(主动攻击生物): blaze pillager skeleton giant elder_guardian zombie_pigman end_crystal ravager ghast guardian vindicator magma_cube spider creeper wither evoker slime illusioner phantom witch wither_skeleton husk ender_dragon cave_spider stray enderman silverfish endermite vex zombie drowned zombie_villager, shulker
player(玩家):player
projectile(弹射物,例如箭):ender_pearl dragon_fireball fireball wither_skull llama_spit fishing_bobber experience_bottle egg arrow small_fireball
vehicle(载具,例如矿车):spawner_minecart donkey pig llama furnace_minecart skeleton_horse mule hopper_minecart trader_llama zombie_horse tnt_minecart boat chest_minecart horse command_block_minecart minecart
villager(村民):villager wandering_trader snowball spectral_arrow shulker_bullet potion trident
hanging(画、物品展示框等):item_frame leash_knot painting
other(其他):dragon_fireball tnt experience_orb lightning_bolt fireball wither_skull area_effect_cloud evoker_fangs eye_of_ender armor_stand small_fireball firework_rocket falling_block item
teamable(可驯服):cat trader_llama parrot zombie_horse donkey wolf llama horse skeleton_horse mule
break
决定所有玩家(包括未被加入白名单的玩家)可以在该地皮破坏的方块列表.
None
place
决定所有玩家(包括未被加入白名单的玩家)可以在该地放置的方块列表.
None
use
决定所有玩家(包括未被加入白名单的玩家)可以在该地交互(使用)的方块列表.
None
animal-attack
是否允许在地皮内攻击被动攻击生物
False
animal-interact
是否允许在地皮内与被动攻击生物交互
False
beacon-effects
是否启用地皮内信标给予玩家药水效果
True
block-burn
是否启用地皮内方块燃烧(例如木板靠近熔岩被燃烧)
False
block-ignition
是否允许地皮内方块点燃
True
chat
是否启用地皮聊天
False
coral-dry
珊瑚在地皮内是否干燥
False
crop-grow
农作物在地皮内是否成长
True
copper-oxide
铜方块在地皮内是否氧化
False
deny-exit
是否禁止玩家离开地皮
False
deny-portal-travel
是否禁止玩家使用传送门进行传送
False
deny-portals
是否禁止玩家搭建传送门
False
device-interact
是否允许在地皮内与设备进行交互
False
disable-physics
是否在地皮内禁用方块重力
False
drop-protections
是否启用地皮内非成员无法捡起掉落物机制
False
entity-change-block
是否允许生物更改地皮内方块
False
explosion
是否允许在地皮内爆炸
False
fly
是否允许在地皮内飞行
False
forcefield
耕地在地皮内是否不会被践踏
False
grass-grow
泥土在地皮内是否会转化为草方块
True
hanging-break
是否允许游客破坏地皮内的画、物品展示框等
False
hanging-place
是否允许游客在地皮内放置画、物品展示框等
False
hide-info
是否对其他玩家隐藏地皮信息(/plot info)
False
hostile-attack
是否允许在地皮内攻击主动攻击生物
False
hostile-interact
是否允许在地皮内与主动攻击生物交互
False
ice-form
是否允许地皮内水化成冰
False
ice-melt
是否允许地皮内冰化成水
False
instabreak
在地皮内生存模式下是否开启立即破坏方块的机制(类似创造模式的速度)
False
invincible
玩家在地皮内是否不会受到任何伤害
False
item-drop
是否允许在地皮内丢弃物品
True
keep-inventory
在地皮内是否死亡不掉落
False
kelp-grow
农作物在地皮内是否会生长
True
leaf-decay
树叶在地皮内是否会消失
True
lectern-read-book
玩家是否可以从讲台中取书
False
misc-break
是否允许游客破坏地皮内盔甲架等
False
misc-place
是否允许游客在地皮内放置盔甲架等
False
misc-interact
是否允许游客在地皮内与盔甲架等交互
mob-break
是否允许生物破坏地皮内方块
False
mob-place
是否允许生物在地皮内放置方块
False
mycel-grow
是否允许蘑菇在地皮内上长
True
no-worldedit
是否在地皮内禁止使用创世神功能
False
notify-enter
当有人进入地皮时是否向主人发送提示
False
notify-leave
当有人离开地皮时是否向主人发送提示
False
player-interact
是否允许游客与地皮内其他玩家交互
False
pve
是否在地皮内开启 PVE
False
pvp
是否在地皮内开启 PVP
False
prevent-creative-copy
非地皮成员是否法通过创造模式复制 NBT 信息
False
projectiles
是否允许游客在地皮内使用弹射物
False
redstone
是否允许在地皮内使用红石
True
server-plot
是否将地皮转换为服务器公用地皮,这样服务器自身将成为这个地皮的主人
False
snow-form
是否允许在地皮内自然生成雪
False
snow-melt
是否允许地皮内雪融化
True
soil-dry
是否允许地皮内耕地干枯成泥土
False
tamed-attack
是否允许游客攻击地皮内已驯服生物
False
tamed-interact
是否允许游客在地皮内与已驯服生物交互
False
untrusted-visit
是否允许非信任玩家访问地皮(/plot visit)
True
vehicle-break
是否允许游客破坏地皮内载具
False
vehicle-place
是否允许游客在地皮内放置载具
False
vehicle-use
是否允许游客在地皮内使用载具
False
villager-interact
是否允许游客在地皮与村民交互
False
vine-grow
是否允许藤蔓在地皮内生长
True
名称
描述
默认值
price
地皮出售的价格. 其他玩家可以通过/plot buy
指令购买你的地皮. 你也可以使用指令 /plots list forsale
查看正在出售的地皮列表.
Not Buyable
deny-teleport
拒绝某个身份的玩家传送到地皮.
可用的身份:members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners
None
liquid-flow
设置为 false
以禁止液体流动.
None
titles
设置为 true
以在其他玩家进入地皮时发送 Title
None
weather
设置地皮内的天气.
None
animal-cap
设置地皮内 animal,villager,tamable 实体种类的上限值.
Infinity
entity-cap
设置地皮内总实体上限值.
Infinity
hostile-cap
设置地皮内 hostile 实体种类的上限值.
Infinity
misc-cap
设置地皮内 projectile,other,hanging 实体种类的上限值.
Infinity
mob-cap
设置地皮内 animal,villager,tamable,hostile 实体种类的上限值.
Infinity
vehicle-cap
设置地皮内 vehicle 实体种类的上限值.
Infinity
time
地皮内的时间.
Disabled
analysis
debug 测试时使用.
Null
done
标记地皮为已完成状态.
Null
blocked-cmds
地皮内禁止使用的指令.
None
gamemode
地皮内的游戏模式.
None
guest-gamemode
游客在地皮内的游戏模式.
None
music
地皮内播放的音乐.
None
description
地皮的描述.
None
farewell
玩家离开地皮时的提示信息.
None
greeting
玩家进入地皮时的提示消息
None
plot-title
地皮 Title 信息. 格式:/plot flag set title "标题" "副标题"
None
feed
由2个数字组成. 第一个数字为每秒饱食度回复,第二个数字可选,为地皮内同时回复人数上限.
None
heal
由2个数字组成. 第一个数字为每秒生命值回复,第二个数字可选,为地皮内同时回复人数上限.
None