1.1 - 插件的选择:从经济插件开始

什么,上来就提及插件的选择是不是太快了?是的,所以,我想告诉你一个服务器框架,而任何服务器的框架离不开插件的选择,这是这个框架组成的重要因素。首先,我来告诉你这个框架的第一个名词:经济

解释:经济

在本教程中,像 金币、点券 这样的货币组成的一系列玩法和机制,我们都叫它经济。

插件选择:Vault

大部分服务器和经济插件所使用的经济 API 插件。听着有些绕口,说明白点,就是:是个服,它只要用经济插件,基本上离不开这个插件。

我们需要再提及一个新的名词:API 插件

解释:API 插件

API 插件就是很多人喜欢叫的“前置插件”,API 插件的功能就是一个超市,其他插件在这个超市中各取所需,完成对应的工作。

纯 API 插件 本身往往对服主来说是不提供任何功能的,也就是说它只是超市本体,如果你想要在这个超市买到想要东西,你还需要一个拥有实际功能的插件帮助你,充当打工人的身份。

说明白点,就是:光一个 Vault 插件还不行,你还需要一个与其挂钩的经济插件。

我们再提及一个新的名词:挂钩

解释:挂钩

挂钩在英文原注一般为 hook。挂钩正如其名,两个插件中间有一个钩子,使其能够互相交流,融为一体。

在这里,说明白点,我们需要一个与 Vault 互相交流、融为一体的经济插件,因为并不是所有经济插件和 Vault 挂钩的。

它们很难找吗?不,让我推荐一些吧:

  • 首先,诸如 CMI、EssentialX 这样的基础插件往往自带经济功能,并且也是和 Vault 挂钩的。

  • 如果你目前不知道上面所说的基础插件到底是什么,那么前期你还可以用独立的经济插件。国内大家用的比较多的是 :https://github.com/YiC200333/XConomy

  • 如果你打算你的服务器不止金币和点券这些传统货币,还要有其他的货币,可以试试这个多货币插件,其中一种货币可以与 Vault 挂钩:https://github.com/SoKnight/PEconomy

小技巧:GitHub 的介绍和在其上下载插件

我们首先向你介绍整个教程为你带来的第一个网站:GitHub

GitHub 是世界上最大的代码共享网站之一,服务端插件正是由代码组成的,因此服务端插件们出现在 GitHub 网站是不足为奇的一件事情。

我们以向您推荐的第二个经济插件为例,介绍 GitHub 网站对您来说,应该如何使用:

图标1:Issues,这往往是你向插件作者反馈插件存在的问题时的地方。

图标2:Releases,这往往是插件作者发布插件版本号的地方。

图标3:Actions,一些作者可能会在 GitHub 假设自动构建,这样的话作者每次做出更改,你都可以在这里下载最新的测试版本,不过需要登录 GitHub 账号。不过这个示例中,我们打开以后是如下图的页面,这代表作者并没有这么做。

我们稍微偏题一下,在这个项目中,作者提供了自动构建的功能,那么我们就可以下载作者最新做出的修改后的版本,快速体验新功能(bug)了。

回到正题,我们再来介绍一下如何下载插件:

打开上面所说的图标2的页面,然后找到最新的版本后,点击如图箭头所指的文件即可。文件名称带有 -source、-javadoc 等的,是插件开发者们使用的,服主们无需理会即可。

而回到我推荐的第一个插件,由于其是多平台插件,所以可以根据后面的插件平台选择,我们是 Bukkit 系服务端使用者,选择 Bukkit 末尾的文件即可。

明白一些:使用 Vault 这个 API 插件的意义

说了这么多,你可能还是不明白,Vault 这个 API 插件真的有必要装吗?

我们先假设你的服务器货币只能在系统商店使用,玩家可以通过回收物品赚得金币,购买物品消耗金币。要实现这个功能,我们往往需要一个经济插件和一个商店插件。

但是,问题便出现了:市面上的商店插件不止一个,经济插件也不止一个,作为商店插件的开发者,我到底要和哪个经济插件挂钩,我的插件才能有更多的人使用便是一个很大的问题。

如果你学过一点经济方面的知识,此时就明白了:Vault API 的功能就是充当现实生活中的货币的作用,商店插件和经济插件由原来的“物物交换”转变为了“货币交换”。

你的服务器货币不止商店一个用途,要想很多功能都用到货币,API 插件的功能就不可少了。

插件选择:PlayerPoints

上文提了这么多,我们来介绍第二种经济插件:独立类型的经济插件。这种经济插件就是各干各家,不理会 Vault API。最具代表就是 PlayerPoints,很多服务器的点券插件都是靠它了。

我们还是假设你在商店插件要用到它,那么商店插件到底支不支持它呢。这就需要根据商店插件的介绍来判断了,作者需要在插件介绍页面明确指出该插件支持 PlayerPoints,否则该商店插件就不能和 PlayerPoints 挂钩,就不能使用点券购买商店里面的物品了。

小技巧:Edge 浏览器查找功能

使用键盘,同时按下 Fn + F3 两个按键,浏览器右上角将会弹出一个搜索框,在一个商店插件的介绍页面搜索 PlayerPoints,我们就可以在 1 秒钟之内知道这个商店插件到底支不支持 PlayerPoints 了。

很明显,通过该小技巧查找某个商店插件的介绍页面,发现其支持 PlayerPoints

小技巧:SpigotMC 的介绍和在其上下载插件

上文已经介绍了 GitHub,这是一个代码共享网站,而代码项目可谓千千万万种类型,在这成千上亿的项目中找到一个 Bukkit 系服务端插件还真的是不容易,所以我们需要了解一下第二个网站:SpigotMC

PlayerPoints 项目的 GitHub 地址是:https://github.com/Rosewood-Development/PlayerPoints

打开以后,当你下载插件,发现图标2区域竟然是空的!这如何解决呢?

解决的办法就是 SpigotMCSpigotMCSpigot 服务端的官方网站,配有一个资源中心,你可以在其中下载各种 Spigot 的服务端插件,其中就有 PlayerPoints 的身影。

PlayerPoints 项目在 SpigotMC 上的地址是:https://www.spigotmc.org/resources/playerpoints.80745/

我们可以点击箭头所示按钮下载插件,这里又要介绍新的单词:download(下载)、now(现在),组合起来可以翻译为“立即下载”。

本节小结

现在,你的服务器应该有如下 3 个插件了:

  • Vault

  • 任意一个与 Vault 挂钩的插件

  • PlayerPoints

现在,你应该知道如何从下面 2 个网站下载插件了:

  • GitHub

  • SpigotMC

小技巧:在 SpigotMC 上搜索插件

GamePoints 是一个与 PlayerPoints 类似的插件,其也是独立类型的经济插件。如果你想要你的服务器有 2 个点券货币,不妨再加上它,不过在此之前,我们先要找到它!

你或许注意到了 SpigotMC 右上角有一个搜索框,尝试搜索以后,我可以告诉你,它们都不是 GamePoints 插件地址。

解决办法就是搜索引擎,你可以使用必应搜索,在搜索框中输入“插件名称 site:spigotmc.org”,例如 GamePoints 就是“GamePoints site:spigotmc.org”,效果如图,第一个就是正确结果。(其实 MCBBS 也是同理)

笔者注:由于本文写的前后时间较长,在文章发布的时候,GamePoints已经迭代升级为了CoinsEngine,你可以根据此教程的示例为模板,自己搜一下这个新版插件吧。

经验:Vault 基础的经济和 PlayerPoints 的简易使用教程

  • /money give 玩家名称 数量 —— 给予玩家金币,不支持离线玩家

  • /money set 玩家名称 数量 —— 将玩家金币设置到一定值,支持离线玩家

以上两个指令的 money 是根据你所选的经济插件而决定的,一般来说就是 money

  • /points give —— 同理,点券

  • /points set —— 同理,点券

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