# 3.6 - 最后：拓展玩法的插件

前文已经把服务器会用的基础插件介绍差不多了，其他的大多都是拓展玩法了，拓展玩法是需要自己日积月累，根据经验决定，在此简单写一些。

## 经验：不要让插件“大战”一场

写给看得懂的人看：

**MMOItems** 和 **EcoEnchants** 都有对玩家血量进行修改的操作，如果你的 **MMOItems** 的物品决定给玩家增加 **10** 血，**EcoEnchants** 决定增加 **20** 血，请问玩家到底增加多少血？

**MMOItems** 和 **MMOCore** 有共同前置 **MythicLib**，其作者为了这种兼容性，会把操作统一放到这些前置插件上去，因而我想说的是：对于这种拓展玩法的插件，请选择同一个作者系列下的插件，否则容易出现你认为是 **bug** 而作者测不出来的尴尬情况。

## 经验：俗套的拓展玩法系统

基本上每个服务器都这样搞，我也就写写了：

* 钓鱼。
* 附魔。
* 宝石。
* RPG 物品（MMOItems）。
* 职业。
* 类似于 mcMMO 的技能。
* 称号。
* 公会。
* MythicMobs 的副本。

针对以上列表，我写一下推荐的插件。

### 钓鱼

* CustomFishing

功能性很强，但是里面的迷你游戏普通奖励就大可不必了，本来钓鱼原版就是看时机的，如果钓个普通的鱼还要在玩这个，谁还钓鱼呢？

{% embed url="<https://polymart.org/resource/customfishing.2723>" %}

* EvenMoreFish

中规中矩的免费钓鱼插件。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/evenmorefish-%E2%96%AA-extensive-fishing-plugin-%E2%96%AA.91310/>" %}

### 附魔

* EcoEnchants

真正意义上的高版本附魔，和其他插件兼容性强，可自定义度非常高。但可惜 bug 多。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/50-off-%E2%8F%B3-ecoenchants-%E2%AD%95-250-enchantments-%E2%9C%85-create-custom-enchants-%E2%9C%A8-essentials-cmi-support.79573/>" %}

* ExcellentEnchants

免费附魔，不可自定义，但是正如其插件介绍所说“Vanilla-like”，这里我想说一下，麻烦诸位参考一下原版的附魔，很多人做歪了。

* 弓一次性可以射出3只箭，这是附魔。
* 弓的箭有追踪效果，这也是附魔。
* 弓的箭进入水照样原轨道，这也是附魔。
* 手持弓以后玩家移动速度++，这是什么附魔？移动速度和弓有关系吗？
* 手持剑有夜视效果，你说带个帽子有夜视效果是附魔，剑和夜视有什么关系吗？

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/excellentenchants-vanilla-like-enchantments.61693/>" %}

* AdvancedEnchantments

不建议，但推荐，所谓几百个附魔光一开始锄的自动补种附魔有十几个，一个农作物的自动补种就一个附魔，凑数呢？另外也不是真正意义上的注册到服务器里的附魔。但对于新手来说值得一用。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/1-13-1-20-1-%E2%AD%95-advancedenchantments-%E2%AD%90-450-custom-enchants-%E2%AD%90create-custom-enchantments-%E2%9C%85-25-sale.43058/>" %}

### RPG 物品

* MMOItems

经典老牌，使用方便。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/mmoitems-premium.39267/>" %}

* EcoItems

自定义度高。上面那个能做的不能做的，它都可以。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/ecoitems-%E2%AD%95-create-custom-items-%E2%9C%85-weapons-armors-tools-charms-%E2%9C%A8-item-levels-cosmetics.94601/>" %}

### 职业

* Jobs，就这个

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/jobs-reborn.4216/>" %}

### 技能

* AureliumSkills

免费，技能实用，默认配置需要做一些平衡性修改。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/aurelium-skills-advanced-skills-stats-abilities-and-more.81069/>" %}

* EcoSkills

还是那句话，自定义度高，可以自己做技能。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/50-off-%E2%8F%B3-ecoskills-%E2%AD%95-addictive-mmorpg-skills-%E2%9C%85-create-custom-skills-stats-effects-%E2%9C%A8-plug-play.95541/>" %}

* mcMMO

除了老牌，没什么特色，还贵。有的玩家喜欢这个，可以考虑。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/official-mcmmo-original-author-returns.64348/>" %}

### 怪物

* MythicMobs
* EliteMobs
* LevelledMobs

三个插件功能不同，各有千秋，就麻烦自己根据前面所学，自行寻找资料，自行比较了。
