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高版本开服领路指南
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  • 欢迎
  • 前言
    • 0.0 - 总前言
    • 0.1 - 服务端的选择
    • 0.2 - 服务端目录下的文件
  • 一切的起点
    • 1.0 - 序
    • 1.1 - 插件的选择:从经济插件开始
    • 1.2 - 运营的思路:从经济方面开始
    • 1.3 - 插件的选择:常见 API 插件
    • 1.4 - 软件的选择:常用软件
    • 1.5 - 综合起来看:从服务器的菜单开始
    • 1.6 - 寻找资源:从主城地图开始
    • 1.7 - 插件的选择:保护插件与创世神
    • 1.8 - 本章作业:权限组和多世界插件
  • 配置的学习
    • 2.1 - 打好基础:YAML格式的学习
    • 2.2 - 自学才是王道:读插件文档
    • 2.3 - 高效率:制作配置模板
    • 2.4 - 想不到:核心也能配置
    • 2.5 - 本章作业:综合基础插件
  • 渐入佳境
    • 3.1 - 实战:权限组的安排
    • 3.2 - 实战:世界的安排
    • 3.3 - 实战:NPC
    • 3.4 - 实战:浮空字
    • 3.5 - 实战:传送
    • 3.6 - 最后:拓展玩法的插件
    • 3.7 - 最后:运营需求的插件
  • 服主也要会一点这些
    • 4.1 - 开源插件的构建
    • 4.2 - 看报错
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在本页
  • 解释:创世神
  • 插件选择:你喜欢稳定的还是求快的?
  • 小技巧:第 N 个插件网站——Bukkit
  • 小技巧:常见以创世神作为前置插件的插件
  • 小技巧:读取 schematic 格式的地图

这有帮助吗?

  1. 一切的起点

1.7 - 插件的选择:保护插件与创世神

上一页1.6 - 寻找资源:从主城地图开始下一页1.8 - 本章作业:权限组和多世界插件

最后更新于1年前

这有帮助吗?

解释:创世神

在游戏中,如果我们要造一个火柴盒,那么这是十分简单的。那么要造一个“万里长城”呢?这时问题就会出现了——我们似乎没有那么多精力去搭建数目如此之多的方块,创世神的左右就此展现。

在服务器中,新来的我们很少接触建筑,但是当需要同时处理大量方块有关的事务时,创世神的作用不可或缺,我们也可以将其看作为前置插件。

插件选择:你喜欢稳定的还是求快的?

前面的菜单插件你已经选完了吧?除了插件本身功能区别,其底层上的区别也需要仔细斟酌。

常见的创世神有如下2种:

  • 最为简单的 WorldEdit 插件:稳定,仅主线程。

  • 更快的 FastAsyncWorldEdit 插件:更快,异步处理,但可能存在一些奇奇怪怪的问题。

实际上,在高版本开服中,很多情况下我们不得不选择 FastAsyncWorldEdit 插件。

FastAsyncWorldEdit 在 SpigotMC 上的地址是:

小技巧:第 N 个插件网站——Bukkit

WorldEdit 主要在 Bukkit 网站上更新,这是一个比 Spigot 还古老的服务端核心,并且现已淡出人们视野,元老级别的插件都可以在这里找到。

WorldEdit 在 Bukkit 上的地址是:

小技巧:常见以创世神作为前置插件的插件

  • 等等等等...

以上 3 个插件是给你一种什么样插件才会用到创世神作为前置插件的感觉,除 WorldGuard 外其余可选。

小技巧:读取 schematic 格式的地图

安装创世神插件的前提下,将这种格式的文件放置到 plugins/WorldEdit(或者FastAsyncWorldEdit,取决于你装了哪个创世神插件)/schematics 文件夹,如果你打开了创世神插件的文件夹,发现并没有 schematics 文件夹,那么你可以手动创建一个。

完成后,在服务器内输入指令 //schem load <文件名称>,指令就是两个斜线,不要少了哦。

然后,再输入指令 //paste,就会在脚下生成,等待一段时间后即可完成导入。

世界与区域保护的神器,也是很多开发者都会主动与其挂钩的插件:WorldGuard(

地皮插件:PlotSquared()。

自定义遗迹生成,还可设置遗迹内生成怪物和战利品的插件:BetterStructures(

https://dev.bukkit.org/projects/worldguard
https://www.spigotmc.org/resources/plotsquared-v6.77506/
https://www.spigotmc.org/resources/plotsquared-v6.77506/
https://www.spigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932/www.spigotmc.org
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