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高版本开服领路指南
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  • 欢迎
  • 前言
    • 0.0 - 总前言
    • 0.1 - 服务端的选择
    • 0.2 - 服务端目录下的文件
  • 一切的起点
    • 1.0 - 序
    • 1.1 - 插件的选择:从经济插件开始
    • 1.2 - 运营的思路:从经济方面开始
    • 1.3 - 插件的选择:常见 API 插件
    • 1.4 - 软件的选择:常用软件
    • 1.5 - 综合起来看:从服务器的菜单开始
    • 1.6 - 寻找资源:从主城地图开始
    • 1.7 - 插件的选择:保护插件与创世神
    • 1.8 - 本章作业:权限组和多世界插件
  • 配置的学习
    • 2.1 - 打好基础:YAML格式的学习
    • 2.2 - 自学才是王道:读插件文档
    • 2.3 - 高效率:制作配置模板
    • 2.4 - 想不到:核心也能配置
    • 2.5 - 本章作业:综合基础插件
  • 渐入佳境
    • 3.1 - 实战:权限组的安排
    • 3.2 - 实战:世界的安排
    • 3.3 - 实战:NPC
    • 3.4 - 实战:浮空字
    • 3.5 - 实战:传送
    • 3.6 - 最后:拓展玩法的插件
    • 3.7 - 最后:运营需求的插件
  • 服主也要会一点这些
    • 4.1 - 开源插件的构建
    • 4.2 - 看报错
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在本页
  • 经验:世界传送的方法
  • 插件选择:BetterRTP
  • 经验:BetterRTP 的简易使用教程
  • /rtp world 世界名称 指令

这有帮助吗?

  1. 渐入佳境

3.5 - 实战:传送

上一页3.4 - 实战:浮空字下一页3.6 - 最后:拓展玩法的插件

最后更新于1年前

这有帮助吗?

经验:世界传送的方法

我将你将玩家传送到生存世界的方法归纳为:

  • 定点传送:玩家每次传送到这个世界都是固定的点。

  • 随机传送:顾名思义了。随机取个位置。

两者可以优缺点,定点传送很明显较于随机传送性能消耗低,但是出生点很容易形成2b2t风,玩家想要找到合适生存点并不容易。我的看法是可以进服免费赠送玩家若干次随机传送,随机传送后强制设家(通过前文提及的综合基础插件实现),然后玩家便可定点传送。

定点传送可以通过前文提及的综合基础插件使用 /setwarp 传送点每次 指令创建传送点,玩家使用 /warp 传送点每次 传送,注意需要的权限节点。

插件选择:BetterRTP

随机传送的老牌插件,建议选,可自定义度高,我喜欢用,可以搞每个权限组随机传送价格、距离不一样,其他同类型插件搞不定。

经验:BetterRTP 的简易使用教程

/rtp world 世界名称 指令

通过该指令进行随机传送是最优化解决方案,但您还需要给予玩家 betterrtp.world.世界名称权限。如果您需要付费随机传送,请打开 plugins/BetterRTP/economy.yml 文件,新增新的世界:

CustomWorlds:
  Enabled: true
  Prices:
  - nether: 50
  - terra: 300
  - 新的世界名称: 价格
https://www.spigotmc.org/resources/betterrtp-random-wild-teleport.36081/www.spigotmc.org