# 3.5 - 实战：传送

## 经验：世界传送的方法

我将你将玩家传送到生存世界的方法归纳为：

* 定点传送：玩家每次传送到这个世界都是固定的点。
* 随机传送：顾名思义了。随机取个位置。

两者可以优缺点，定点传送很明显较于随机传送性能消耗低，但是出生点很容易形成2b2t风，玩家想要找到合适生存点并不容易。我的看法是可以进服免费赠送玩家若干次随机传送，随机传送后强制设家（通过前文提及的综合基础插件实现），然后玩家便可定点传送。

定点传送可以通过前文提及的综合基础插件使用 `/setwarp 传送点每次` 指令创建传送点，玩家使用 `/warp 传送点每次` 传送，注意需要的权限节点。

## 插件选择：BetterRTP

随机传送的老牌插件，建议选，可自定义度高，我喜欢用，可以搞每个权限组随机传送价格、距离不一样，其他同类型插件搞不定。

{% embed url="<https://www.spigotmc.org/resources/betterrtp-random-wild-teleport.36081/>" %}

## 经验：BetterRTP 的简易使用教程

### /rtp world 世界名称 指令

通过该指令进行随机传送是最优化解决方案，但您还需要给予玩家 `betterrtp.world.世界名称`权限。如果您需要付费随机传送，请打开 **plugins/BetterRTP/economy.yml** 文件，新增新的世界：

```
CustomWorlds:
  Enabled: true
  Prices:
  - nether: 50
  - terra: 300
  - 新的世界名称: 价格
```
