3.5 - 实战:传送
经验:世界传送的方法
我将你将玩家传送到生存世界的方法归纳为:
定点传送:玩家每次传送到这个世界都是固定的点。
随机传送:顾名思义了。随机取个位置。
两者可以优缺点,定点传送很明显较于随机传送性能消耗低,但是出生点很容易形成2b2t风,玩家想要找到合适生存点并不容易。我的看法是可以进服免费赠送玩家若干次随机传送,随机传送后强制设家(通过前文提及的综合基础插件实现),然后玩家便可定点传送。
定点传送可以通过前文提及的综合基础插件使用 /setwarp 传送点每次
指令创建传送点,玩家使用 /warp 传送点每次
传送,注意需要的权限节点。
插件选择:BetterRTP
随机传送的老牌插件,建议选,可自定义度高,我喜欢用,可以搞每个权限组随机传送价格、距离不一样,其他同类型插件搞不定。
经验:BetterRTP 的简易使用教程
/rtp world 世界名称 指令
通过该指令进行随机传送是最优化解决方案,但您还需要给予玩家 betterrtp.world.世界名称
权限。如果您需要付费随机传送,请打开 plugins/BetterRTP/economy.yml 文件,新增新的世界:
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