worlds.yml

一、通用信息

这个文件是 PlotSquared 插件的地皮世界配置文件,位于 /plugins/PlotSquared/config/worlds.yml 处.

二、参考文件

configuration_version: v5
worlds:
  # 地皮世界的名称
  plotworld:
    plot:
      # 地皮区域的高度
      height: 62
      # 地皮区域的长度,此处为 42x42
      size: 42
      # 地皮区域的填充方块
      filling: stone
      # 地皮区域的地板方块
      floor: grass_block
      # 地皮区域的底部是否有基岩层
      bedrock: true
      # 地皮区域的生物群系
      biome: FOREST
      # 地皮区域是否自动合并
      auto_merge: false
      # 地皮的牌子是否在地皮的中央位置生成
      create_signs: true
      # 地皮牌子的方块 id
      sign_material: OAK_WALL_SIGN
    # 墙的配置
    wall:
      # 墙即为路和地皮区域中间的格挡区域
      # 墙的方块 id
      block: stone_slab
      # 已被认领的地皮的墙的方块
      block_claimed: sandstone_slab
      # 墙下的填充方块
      filling: stone
      # 墙的高度
      height: 62
      # 是否在边界顶部放置方块
      place_top_block: true
    # 路的配置
    road:
      # 路的宽度
      width: 7
      # 路的高度
      height: 62
      # 路的方块
      block: quartz_block
      # 路的标签,格式如下:
      # flags:
      #          pvp: true
      #                gamemode: survival
      # 不要将它们添加到括号内,请删除括号.
      flags: {}
    misc_spawn_unowned: false
    # 家的配置
    home:
      # 默认地皮的家的位置,可以填写 side(地皮边界),center/middle(地皮中央)和 x,z(地皮中央位置的偏移)或者 x,y,z
      default: side
      # 同上,为非地皮成员的家的位置
      nonmembers: side
    schematic:
      # 玩家的认领地皮时是否可以选择地皮结构图
      specify_on_claim: false
      # 地皮结构图是否在玩家认领地皮时进行复制
      on_claim: false
      # 结构图文件,格式如下:
      # file:
      #                example.schem
      file: 'null'
      schematics: []
    # 经济配置
    economy:
      prices:
        # 合并地皮花费
        merge: 100
        # 出售地皮花费
        sell: 100
        # 认领地皮花费
        claim: 100
      # 是否使用经济系统
      use: false
    # 地皮聊天功能 (使用指令 `/plot toggle chat` 开关)
    chat:
      # 是否启用
      enabled: false
      # 是否强制使用
      forced: false
    # 限制地皮玩家人数上限
    limits:
      max-members: 128
    world:
      # 地皮建筑高度上限
      max_height: 256
      min_height: 1
      # 使用 gamemode 标签时需要
      gamemode: creative
      # 是否使用动态地图边界
      border: false
    # 事件配置
    event:
      spawn:
        # 是否允许使用刷怪蛋
        egg: false
        # 是否允许繁衍生物
        breeding: false
        # 是否允许自定义生物生成
        custom: true
    # 是否允许自然生物生成
    natural_mob_spawning: false
    # 是否允许刷怪笼生物生成
    mob_spawner_spawning: false
    # 地皮世界地形生成器配置
    generator:
     type: 0
     terrain: 0
     plugin: PlotSquared
    # 地皮世界的标签,详见: https://intellectualsites.github.io/plotsquared-documentation/plot-flags
    flags: {}

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