worlds.yml
一、通用信息
这个文件是 PlotSquared 插件的地皮世界配置文件,位于 /plugins/PlotSquared/config/worlds.yml
处.
二、参考文件
configuration_version: v5
worlds:
# 地皮世界的名称
plotworld:
plot:
# 地皮区域的高度
height: 62
# 地皮区域的长度,此处为 42x42
size: 42
# 地皮区域的填充方块
filling: stone
# 地皮区域的地板方块
floor: grass_block
# 地皮区域的底部是否有基岩层
bedrock: true
# 地皮区域的生物群系
biome: FOREST
# 地皮区域是否自动合并
auto_merge: false
# 地皮的牌子是否在地皮的中央位置生成
create_signs: true
# 地皮牌子的方块 id
sign_material: OAK_WALL_SIGN
# 墙的配置
wall:
# 墙即为路和地皮区域中间的格挡区域
# 墙的方块 id
block: stone_slab
# 已被认领的地皮的墙的方块
block_claimed: sandstone_slab
# 墙下的填充方块
filling: stone
# 墙的高度
height: 62
# 是否在边界顶部放置方块
place_top_block: true
# 路的配置
road:
# 路的宽度
width: 7
# 路的高度
height: 62
# 路的方块
block: quartz_block
# 路的标签,格式如下:
# flags:
# pvp: true
# gamemode: survival
# 不要将它们添加到括号内,请删除括号.
flags: {}
misc_spawn_unowned: false
# 家的配置
home:
# 默认地皮的家的位置,可以填写 side(地皮边界),center/middle(地皮中央)和 x,z(地皮中央位置的偏移)或者 x,y,z
default: side
# 同上,为非地皮成员的家的位置
nonmembers: side
schematic:
# 玩家的认领地皮时是否可以选择地皮结构图
specify_on_claim: false
# 地皮结构图是否在玩家认领地皮时进行复制
on_claim: false
# 结构图文件,格式如下:
# file:
# example.schem
file: 'null'
schematics: []
# 经济配置
economy:
prices:
# 合并地皮花费
merge: 100
# 出售地皮花费
sell: 100
# 认领地皮花费
claim: 100
# 是否使用经济系统
use: false
# 地皮聊天功能 (使用指令 `/plot toggle chat` 开关)
chat:
# 是否启用
enabled: false
# 是否强制使用
forced: false
# 限制地皮玩家人数上限
limits:
max-members: 128
world:
# 地皮建筑高度上限
max_height: 256
min_height: 1
# 使用 gamemode 标签时需要
gamemode: creative
# 是否使用动态地图边界
border: false
# 事件配置
event:
spawn:
# 是否允许使用刷怪蛋
egg: false
# 是否允许繁衍生物
breeding: false
# 是否允许自定义生物生成
custom: true
# 是否允许自然生物生成
natural_mob_spawning: false
# 是否允许刷怪笼生物生成
mob_spawner_spawning: false
# 地皮世界地形生成器配置
generator:
type: 0
terrain: 0
plugin: PlotSquared
# 地皮世界的标签,详见: https://intellectualsites.github.io/plotsquared-documentation/plot-flags
flags: {}
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