名词解释

输入内容

由于此 Wiki 是笔者早年间所翻译,但当时并没有全部完工,而是落下还多坑没有完成,而当时对服务器方面知识不足,故对指令中的“参数”一词错误的写成了“输入内容”,为避免后续读者混淆,本文即使在后续编写中仍然使用“输入内容”替代“参数”一词的翻译,感谢各位理解.

地皮"路"

Road 在本Wiki统一翻译为地皮“路”.

下面这张图能很好的解释路结构图的组成:

中间的一块为地皮,地皮四周的橙色区域为“路”,黄色区域为“路口”. 我们建议您在建造自定义路结构图时应该对“路”进行延伸到下一个地皮,在这个示例图中,粉色区域即为建议您延伸的区域.

结构图

Schematic 在本 Wiki 统一翻译为结构图,有关该内容,请在 Minecraft Wiki 查看.

标签

Flag 在本 Wiki 统一翻译为标签,有关该内容请见 标签 一节. 关于原版使用的标签,请见 原版标签 一节.

地皮参数

Component 在本 Wiki 统一翻译为地皮参数,有关该内容请见 地皮参数 一节.

事件

PlotSquared 在处理插件范围内各项事务,如没有权限的A玩家尝试破坏B玩家地皮时,插件将会阻止A玩家破坏行为,诸如这种插件处理的”事件“,在本 Wiki 统一称之为事件,而不另外一一解释.

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