3.6 - 最后:拓展玩法的插件

前文已经把服务器会用的基础插件介绍差不多了,其他的大多都是拓展玩法了,拓展玩法是需要自己日积月累,根据经验决定,在此简单写一些。

经验:不要让插件“大战”一场

写给看得懂的人看:

MMOItemsEcoEnchants 都有对玩家血量进行修改的操作,如果你的 MMOItems 的物品决定给玩家增加 10 血,EcoEnchants 决定增加 20 血,请问玩家到底增加多少血?

MMOItems MMOCore 有共同前置 MythicLib,其作者为了这种兼容性,会把操作统一放到这些前置插件上去,因而我想说的是:对于这种拓展玩法的插件,请选择同一个作者系列下的插件,否则容易出现你认为是 bug 而作者测不出来的尴尬情况。

经验:俗套的拓展玩法系统

基本上每个服务器都这样搞,我也就写写了:

  • 钓鱼。

  • 附魔。

  • 宝石。

  • RPG 物品(MMOItems)。

  • 职业。

  • 类似于 mcMMO 的技能。

  • 称号。

  • 公会。

  • MythicMobs 的副本。

针对以上列表,我写一下推荐的插件。

钓鱼

  • CustomFishing

功能性很强,但是里面的迷你游戏普通奖励就大可不必了,本来钓鱼原版就是看时机的,如果钓个普通的鱼还要在玩这个,谁还钓鱼呢?

  • EvenMoreFish

中规中矩的免费钓鱼插件。

附魔

  • EcoEnchants

真正意义上的高版本附魔,和其他插件兼容性强,可自定义度非常高。但可惜 bug 多。

  • ExcellentEnchants

免费附魔,不可自定义,但是正如其插件介绍所说“Vanilla-like”,这里我想说一下,麻烦诸位参考一下原版的附魔,很多人做歪了。

  • 弓一次性可以射出3只箭,这是附魔。

  • 弓的箭有追踪效果,这也是附魔。

  • 弓的箭进入水照样原轨道,这也是附魔。

  • 手持弓以后玩家移动速度++,这是什么附魔?移动速度和弓有关系吗?

  • 手持剑有夜视效果,你说带个帽子有夜视效果是附魔,剑和夜视有什么关系吗?

  • AdvancedEnchantments

不建议,但推荐,所谓几百个附魔光一开始锄的自动补种附魔有十几个,一个农作物的自动补种就一个附魔,凑数呢?另外也不是真正意义上的注册到服务器里的附魔。但对于新手来说值得一用。

RPG 物品

  • MMOItems

经典老牌,使用方便。

  • EcoItems

自定义度高。上面那个能做的不能做的,它都可以。

职业

  • Jobs,就这个

技能

  • AureliumSkills

免费,技能实用,默认配置需要做一些平衡性修改。

  • EcoSkills

还是那句话,自定义度高,可以自己做技能。

  • mcMMO

除了老牌,没什么特色,还贵。有的玩家喜欢这个,可以考虑。

怪物

  • MythicMobs

  • EliteMobs

  • LevelledMobs

三个插件功能不同,各有千秋,就麻烦自己根据前面所学,自行寻找资料,自行比较了。

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