3.5 - 实战:传送

经验:世界传送的方法

我将你将玩家传送到生存世界的方法归纳为:

  • 定点传送:玩家每次传送到这个世界都是固定的点。

  • 随机传送:顾名思义了。随机取个位置。

两者可以优缺点,定点传送很明显较于随机传送性能消耗低,但是出生点很容易形成2b2t风,玩家想要找到合适生存点并不容易。我的看法是可以进服免费赠送玩家若干次随机传送,随机传送后强制设家(通过前文提及的综合基础插件实现),然后玩家便可定点传送。

定点传送可以通过前文提及的综合基础插件使用 /setwarp 传送点每次 指令创建传送点,玩家使用 /warp 传送点每次 传送,注意需要的权限节点。

插件选择:BetterRTP

随机传送的老牌插件,建议选,可自定义度高,我喜欢用,可以搞每个权限组随机传送价格、距离不一样,其他同类型插件搞不定。

经验:BetterRTP 的简易使用教程

/rtp world 世界名称 指令

通过该指令进行随机传送是最优化解决方案,但您还需要给予玩家 betterrtp.world.世界名称权限。如果您需要付费随机传送,请打开 plugins/BetterRTP/economy.yml 文件,新增新的世界:

CustomWorlds:
  Enabled: true
  Prices:
  - nether: 50
  - terra: 300
  - 新的世界名称: 价格

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