自定义宝箱

isEnabled

isEnabled 设置是否启用该宝箱。

chestType

chestType 设置宝箱的类型,可以填写:

CHEST
TRAPPED_CHEST
ENDER_CHEST
SHULKER_BOX

facing

facing 设置宝箱的朝向,即东南西北(下面的顺序分布是北、南、东、西)。

NORTH
SOUTH
EAST
WEST

dropStyle

dropStyle 设置宝箱掉落模式。可以填写 single 代表宝箱只能给一位玩家开启一次,或者 group 代表所有参与的玩家都有自己的宝箱。

restockTimer

restockTimer 设置宝箱可以再次开启的冷却时间。对于前面选项的 single 模式下冷却时间后宝箱才会再次出现,对于 groupdrop 模式下冷却时间后玩家才能再次打开宝箱。

lootList

lootList 设置宝箱战利品和权重值。

lootList:
- magmaguys_toothpick.yml:1
- magmaguys_shield.yml:2

在这个示例中,这并不代表两个战利品都会生成,其中 magmaguys_shield.yml 的权重值是 magmaguys_toothpick 的 2 倍,这代表出现 magmaguys_shield 的几率是 magmaguys_toothpick 的 2 倍。

mimicChance

mimicChance 代表玩家打开宝箱后生成一个自定义怪物的几率。 例如 0.5 代表 50%。

mimicCustomBossesList

mimicCustomBossesList 接上选项,是所有可能因此出现的自定义怪物的列表,从中随机选择一个。

effects

effects 设置这个宝箱拥有的可视化效果。

location

location 设置宝箱所在的坐标。遵循 世界名称,x,y,z,pitch,yaw 格式,因为宝箱没有朝向,所以 pitch,yaw 直接填写 0,0 即可。

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