shoot

shoot

触发效果

发射弹射物。

示例配置

- id: shoot
  args:
    inherit_velocity: true # 是否继承触发器的弹射物轨迹,例如你有一把弓,发射箭触发此技能,那么技能所射出的箭与你使用弓射出的剑轨迹保持一致
    no_source: false # 是否让抛掷物无来源
    projectile: arrow # 弹射物ID
    launch-at-location: false # 是否弹射物直接发射到触发器属性中的位置

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