fully_charged

fully_charged

筛选(触发器属性中的)事件是攻击类型且攻击是满配的。

*对于近战攻击,即在攻击冷却结束情况下再次攻击。对于远程攻击,即弓已拉满射出箭。

示例配置

filters:
  fully_charged: true

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