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欢迎来到 EcoX 系列插件的使用指导。
Eco 系列插件指的是由国外作者 Auxilor 所制作的一套插件,这一套插件几乎都使用了 eco(一个前置插件,起到“库”的作用) 中的 The Effect System(本教程言简意赅的称之为自定义技能系统,以方便萌新理解),可以让插件的自定义度指数倍提升,使用者可以用它把插件完成很多的花样,可以说是 生存界的 MythicMobs 技能(skills)了。
但遗憾的是,如此方便、快捷、自定义度极高的一套插件,国内使用的少之又少,喜欢 mcMMO 这种一键式部署的服主越来越多,这却不是一个好现象,笔者喜欢各位读者应该呈现的是一百个服主能开出一百个服的花样,使用自己的脑洞写出自己的服务器玩法内容,这也是本篇教程存在的意义。
Eco 系列插件主要包括以下插件,同时笔者也将介绍这个自定义技能系统是如何存在于其中的:
EcoEnchants(附魔):通过给物品附魔,附魔后的物品触发自定义技能。
Talismans(护身符):类似于饰品,拥有护身符的玩家触发对应自定义技能。
EcoArmor(盔甲):穿戴盔甲的玩家触发对应的自定义技能。
EcoItems(物品):说是自定义物品,其实作者本质上将工具、武器等功能均包括于此。手持对应物品的玩家触发对应的自定义技能。
Reforges(重铸):通过重铸菜单,给物品加上重铸词条,拥有词条的物品触发自定义技能。
EcoSkills(技能):与 mcMMO 一样类型的生存技能插件,玩家获得对应技能的经验值,不断升级后到达一定等级触发自定义技能。
Boosters(加倍器):给全服玩家触发自定义技能。
EcoPets(宠物):通过宠物给玩家触发自定义技能。
技能在生存情况下大部分理解为增益,之所以称为技能,是因为它可以和我们在 RPG 服务器中理解的自定义技能一样,可以设置触发条件、触发效果、筛选对象等。
不难看出,虽然该作者有众多插件,但是只要把本教程所述的自定义技能掌握得当,以上所有插件不用单独学习,全部熟练掌握!
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