变量符
关于
内部变量符
通用
%online% - 除隐身玩家外的服务器总在线人数
%world% - 玩家所在的世界的名称
%worldonline% - 玩家当前世界的玩家名称,要求启用 per-world-playerlist
%ping% - 服务器的 ping (由服务器测量)
%player% - 玩家的真实名称,通过 .getName() 得到的,不会受到其他插件的修改而影响
%time% - 真实时间,格式可以在 config.yml 修改
%date% - 真实日期,格式可以在 config.yml 修改
%staffonline% - 拥有 tab.staff 权限的在线玩家数
%nonstaffonline% - 没有 tab.staff 权限的在线玩家数 ( online - staffonline )
%memory-used% - 已使用的服务器内存,以 MB 为单位
%memory-max% - 总的服务器内存,以 MB 为单位
%memory-used-gb% - 已使用的服务器内存,以 GB 为单位
%memory-max-gb% - 总的服务器内存,以 GB 为单位
%player-version% - 玩家的客户端版本号,例如 "1.14.4"
%player-version-id% - 玩家的客户端协议号
%luckperms-prefix% - LuckPerms 的前缀
%luckperms-suffix% - LuckPerms 的后缀
%displayname% - 由权限组插件通过的玩家名称,通常是 prefix(前缀) + name(名称) + suffix(后缀)仅限 Bukkit
仅限 Bungee
PlaceholderAPI
刷新
刷新间隔
异步刷新
变量符不显示变量
内部变量符没有正常显示
PlaceholderAPI 变量符没有正常显示
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