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  1. 核心功能

Ping 伪装

关于

默认情况下,服务器将会把玩家的延迟显示给所有玩家,你可以通过 TAB 列表的绿色条查看。一些修改过的客户端可以直接显示延迟数而不是绿色条。这个功能伪装所有玩家的延迟为配置的值,隐藏它们真实的值。我不知道为什么有人需要,但是有人想要,我就做了。

配置

在 config.yml 找到如下部分:

ping-spoof:
  enabled: false
  value: 0

要启用该功能,设置 enabled 为 true。 当该功能启用后,所有玩家的延迟将会被伪装成 value 所设置的值。

客户端的 Ping 显示的绿色条规则如下:

  • 负值: ✖

  • 0 - 149: 5 条

  • 150 - 299: 4 条

  • 300 - 599: 3 条

  • 600 - 999: 2 条

  • 1000+: 1 条

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最后更新于3年前

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