# 0.1 - 服务端的选择

Java 版上的服务端五花八门，有关几个服务端核心的介绍也很多过时了，为避免有人混淆，搞不清楚，在本文发布之前特补充此节。

## 服务端核心（核心服务端）

服务端核心（核心服务端）是开服的必要。

### Spigot

最为基本的服务端核心。可通过 BuildToos 自行构建，考虑到 MCBBS 已有构建教程，同时也没有多少人在用，在此不再赘述。

### Paper

Spigot 的下游服务端，添加了一些插件 API 的同时也对服务端进行了优化，可自行从官方网站下载构建。

### Purpur

Paper 的下游服务端，通 Paper 干的事情，可自行从官方网站下载构建。如果你什么也不懂，无脑推荐这个。

### 其他的 Paper 上游服务端

不受国外一些开发者的认可，一般来说用了插件出现问题它们也不予以支持，同时很多都是核心开发者一时兴起，没多少时间就不再维护了。

### Folia

Paper 团队所作的新的服务端核心的分支，主要是服务器多线程，需要插件对其进行适配，大部分 Spigot 系的插件都不能直接运行，目前插件较少，适合生电。

### 其他 Mod 服务端

如 **其他的 Paper 上游服务端** 所述，同时本文也不讲 Mod 服务端，所以略果。

## 群组代理

多个服务端（也就是你的多个服务器）可以通过群组代理进行互通，融为一体。

### BungeeCord

最为基本的群组代理，可从官方网站下载。需要注意的是虽然群组代理本身支持跨版本进服，但是代理后实际进入服务器必须也支持玩家客户端版本，否则照样没用。

### Waterfall

Paper 团队做的 BungeeCord 下游群组代理，可从官方网站下载。。

### Velocity

Paper 团队做的新的群组代理，性能更好，插件也更少，可从官方网站下载。
