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ItemsAdder 使用指导
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在本页
  • MMOItems
  • MythicMobs

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  1. 物品

物品挂钩

一般情况下,第三方插件会主动会和 ItemsAdder 挂钩,所以你可以在它们的 Wiki 查看相关信息。但是,如果这个第三方插件使用的人数、规模等比 ItemsAdder 还大的话,ItemsAdder 则主动跟这个第三方插件挂钩以增加用户人数。(所以说,这是有阶级性的!)

下文则介绍一些常用的 ItemsAdder 主动挂钩的插件的挂钩用法:

MMOItems

在上节我们已经介绍了物品属性,那么 ItemsAdder 与 MMOItems 挂钩正是通过物品属性进行的,我们需要对物品添加下面这个物品属性。

    mmoitem:
      type: SWORD
      id: TEST

type 为物品的类型,id 为物品的id。

例如:

info:
  namespace: mmoitems_example
items:
  test:
    display_name: ""
    mmoitem:
      type: SWORD
      id: TEST
    resource:
      material: DIAMOND_SWORD
      generate: true
      textures:
      - item/test.png
    durability:
      max_custom_durability: 1324

MythicMobs

ItemsAdder 与 MythicMobs 的挂钩在于怪物中掉落物和装备的物品形式可以填写为:namespace:id 的格式。

例如:

掉落物:

  Drops:
    - my_items:special_sword 1-5 30%

装备:

  Equipment:
  - my_items:special_helmet HEAD
  - my_items:special_chestplate CHEST
  - my_items:special_leggings LEGS
  - my_items:special_boots FEET
  - my_items:special_sword HAND
  - my_items:special_shield OFFHAND
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最后更新于2年前

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