物品挂钩
一般情况下,第三方插件会主动会和 ItemsAdder 挂钩,所以你可以在它们的 Wiki 查看相关信息。但是,如果这个第三方插件使用的人数、规模等比 ItemsAdder 还大的话,ItemsAdder 则主动跟这个第三方插件挂钩以增加用户人数。(所以说,这是有阶级性的!)
下文则介绍一些常用的 ItemsAdder 主动挂钩的插件的挂钩用法:
MMOItems
在上节我们已经介绍了物品属性,那么 ItemsAdder 与 MMOItems 挂钩正是通过物品属性进行的,我们需要对物品添加下面这个物品属性。
mmoitem:
type: SWORD
id: TEST
type
为物品的类型,id
为物品的id。
例如:
info:
namespace: mmoitems_example
items:
test:
display_name: ""
mmoitem:
type: SWORD
id: TEST
resource:
material: DIAMOND_SWORD
generate: true
textures:
- item/test.png
durability:
max_custom_durability: 1324
MythicMobs
ItemsAdder 与 MythicMobs 的挂钩在于怪物中掉落物和装备的物品形式可以填写为:namespace:id
的格式。
例如:
掉落物:
Drops:
- my_items:special_sword 1-5 30%
装备:
Equipment:
- my_items:special_helmet HEAD
- my_items:special_chestplate CHEST
- my_items:special_leggings LEGS
- my_items:special_boots FEET
- my_items:special_sword HAND
- my_items:special_shield OFFHAND
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