资源包分发
ItemsAdder 本身提供了多种资源包分发方式,但在本教程笔者只介绍以下两种:
本地对外分发。
直链分发。
由于 Dropbox、Onedrive 等在国内要么无法访问要么速度不稳定,因此不是理想的资源包分发选择方式。
两个方法各有优缺点:
本地对外分发需要服务器本地有额外 1 个端口用于资源包分发。如果你购买的是面板服,那么通常这是受限的,而直链分发并不需要这一点。
本地对外分发本身会占用一些服务器带宽等资源,而直链分发不会占用。
每次服务器资源包更新,直链分发需要服主手动上传新的资源包,并修改新的直链地址。
在你的玩家数量没有太多,又有足够的服务器资源时,笔者仍推荐本地对外分发,特别是前期你的服务器玩家根本没有那么多,而此时服务器需要大量内容更新而资源包更新又因此十分频繁,这会让你省去很多事情。
无论你选择哪一个资源包分发方式,首次启动后都要求你修改 config.yml 内的内容。
本地对外分发
按上示例进行修改,请注意:
pack-port
指示的端口值,在非局域网条件下必须仍能访问到,也就是外网端口。很多 VPS 租赁商不是开放全端口,你往往需要手动修改这里的值。
修改完以后输入 /iareload、/iazip
指令后即可。
直链分发
什么?你跟我说不是有 auto-external-host
(自动直链分发)吗?很抱歉,在国外,速度稳不稳定无法保证。
在你每次输入 /iazip
后(或者首次启动插件),ItemsAdder 都会在 resource_pack
文件夹下生成 pack.zip
的文件,请将它上传到你的对象存储(或者支持直链的网盘等等),并获取到直链地址,填入到 external-host
下的 url
选项中,并将 enabled
改为 true。
请注意:
百度网盘、阿里网盘等获取到的分享地址不是直链地址,尽管你是通过右键普通下载获得到的地址。
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