事件基础
事件在 ItemsAdder 中类似脚本方块的存在,你可以轻松的设置大量你想做的事情。它也是物品的一个选项,在任意物品id的配置下添加如下内容:
其中,interact
和下面的 right
为事件的触发方式,下面的 execute_commands、play_sound_1、play_sound_2
均为事件动作。
最后更新于
这有帮助吗?
事件在 ItemsAdder 中类似脚本方块的存在,你可以轻松的设置大量你想做的事情。它也是物品的一个选项,在任意物品id的配置下添加如下内容:
events:
interact:
right:
execute_commands:
cmd1:
command: 'hi {player}'
as_console: true
delay: 0
cmd2:
command: 'me'
as_console: true
delay: 20
cmd3:
command: 'op {player}'
as_console: true
delay: 40
play_sound_1:
name: minecraft:block.note_block.banjo
delay: 0
play_sound_2:
name: minecraft:block.note_block.banjo
pitch: 1.2
delay: 20
其中,interact
和下面的 right
为事件的触发方式,下面的 execute_commands、play_sound_1、play_sound_2
均为事件动作。
最后更新于
这有帮助吗?